Ignore:
Timestamp:
09/16/06 23:04:48 (18 years ago)
Author:
giegl
Message:

GTPD - Jungle Rumble - before F1 change

Location:
GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble
Files:
2 added
7 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/src/GameManager.cpp

    r1383 r1388  
    1313 
    1414 
     15bool GLOBAL_display_help_screenQ = false; 
     16 
     17 
    1518GameManager::GameManager(void) 
    1619{ 
     
    7679                                                #if(0) 
    7780                                                        this->gs.getHUD()->message("HELP:\n drive: w-a-s-d\n shoot: left mouse\n F2: show FPS\n F3: PhysX Debugger\n F4: Music On/Off\n F9: Depth Imposters On/Off\n F10: Raytracer On/Off\n F11 Opponent Fire On/Off\n Pause: Pause Game\n 1 Standard weapon\n 2 Bombs - explode late, but do cause lots of damage!\n 3 Alien weapon - just shoot!\n 4 Firethrower - Toast your opponent\n 5 Icethrower - Slow down your opponent", 2, 0.01f, true); 
    78                                                 #else // MG 
     81                                                #elif(1) // MG 
    7982                                                        std::string s(""); 
    8083                                                        s += "HELP:\n drive: w-a-s-d\n shoot: left mouse\n F2: show FPS\n F3: PhysX Debugger\n F4: Music On/Off"; 
     
    9093                                                        this->gs.getHUD()->message(s, 2, 0.01f, true); 
    9194                                                        //this->gs.useRaytracer 
     95                                                #elif(0) // MG 
     96                                                        GLOBAL_display_help_screenQ = !GLOBAL_display_help_screenQ; 
    9297                                                #endif 
    9398                                        } 
  • GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/src/WuermerDX9.rc

    r1386 r1388  
    32321                       RT_MANIFEST             "WuermerDX9.manifest" 
    3333 
    34 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
    35 // 
    36 // Icon 
    37 // 
    38  
    39 // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon 
    40 // remains consistent on all systems. 
    41 IDI_MAIN_ICON           ICON                    "Common\\directx.ico" 
    42  
    4334#ifdef APSTUDIO_INVOKED 
    4435///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
     
    7364 
    7465 
     66///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
     67// German (Austria) resources 
     68 
     69#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_DEA) 
     70#ifdef _WIN32 
     71LANGUAGE LANG_GERMAN, SUBLANG_GERMAN_AUSTRIAN 
     72#pragma code_page(1252) 
     73#endif //_WIN32 
     74 
     75///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
     76// 
     77// Icon 
     78// 
     79 
     80// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon 
     81// remains consistent on all systems. 
     82IDI_ICON3               ICON                    "common\\gtp_jungle_rumble1.ico" 
     83#endif    // German (Austria) resources 
     84///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
     85 
     86 
    7587 
    7688#ifndef APSTUDIO_INVOKED 
  • GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/src/WuermerDX9_2003.vcproj

    r1386 r1388  
    262262                        <File 
    263263                                RelativePath=".\fmod.dll"> 
     264                        </File> 
     265                        <File 
     266                                RelativePath=".\common\gtp32x32.ico"> 
     267                        </File> 
     268                        <File 
     269                                RelativePath=".\common\gtp32x32_2.ico"> 
     270                        </File> 
     271                        <File 
     272                                RelativePath=".\common\gtp_jungle_rumble1.ico"> 
     273                        </File> 
     274                        <File 
     275                                RelativePath=".\common\ice blue cube 32x32 2.ico"> 
     276                        </File> 
     277                        <File 
     278                                RelativePath=".\common\icon2.ico"> 
    264279                        </File> 
    265280                        <File 
  • GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/src/resource.h

    r1378 r1388  
    33// Used by WuermerDX9.rc 
    44// 
    5 #define IDI_MAIN_ICON                   101 
     5#define IDI_ICON3                       116 
    66 
    77// Next default values for new objects 
     
    99#ifdef APSTUDIO_INVOKED 
    1010#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS 
    11 #define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        113 
     11#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        117 
    1212#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         40029 
    1313#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1000 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.