Ignore:
Timestamp:
09/20/06 13:37:29 (18 years ago)
Author:
mattausch
Message:

corrected raycasting bug for triangles because of ill defined triangles

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/Exporter.cpp

    r1419 r1420  
    152152        } 
    153153 
     154        // reset to filled 
    154155        SetFilled(); 
    155156 
     
    266267                { 
    267268                case Intersectable::TRIANGLE_INTERSECTABLE: 
    268                         { 
     269                        {cout << "y"; 
    269270                                TriangleIntersectable *ti = dynamic_cast<TriangleIntersectable *>(obj); 
    270271                                polys.push_back(new Polygon3(ti->GetItem())); 
     
    272273                        } 
    273274                case Intersectable::MESH_INSTANCE: 
    274                         { 
     275                        {cout << "x"; 
    275276                                MeshInstance *mi = dynamic_cast<MeshInstance *>(obj); 
    276277                                ExportMesh(mi->GetMesh()); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.