Changeset 143 for trunk/VUT/Ogre/src


Ignore:
Timestamp:
06/21/05 18:14:30 (19 years ago)
Author:
mattausch
Message:

updated visibility queries

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/Ogre/src/OgrePlatformQueryManager.cpp

    r141 r143  
    2323                            InfoContainer<GtpVisibility::NodeInfo> *visibleNodes, 
    2424                            InfoContainer<GtpVisibility::MeshInfo> *visibleGeometry, 
    25                             bool relativeVisibility) 
     25                            bool projectedPixels) 
    2626{ 
    2727        // we need access to the scene manager and the rendersystem 
     
    6868        */ 
    6969        // for relative visibility we need 2 rendering passes 
    70         int n = relativeVisibility ? 2 : 1; 
     70        int n = projectedPixels ? 2 : 1; 
    7171         
    7272        for (int i=0; i<n; ++i) 
     
    118118                (*visQueryIt)->GetQueryResult(visiblePixels, true); 
    119119         
    120                 float vis = (float)visiblePixels; 
    121                 bool isVisible = visiblePixels > 0; 
    122  
    123                 if (relativeVisibility) 
     120                int visiblePixels = visiblePixels; 
     121                int projectedPixels = 0; 
     122 
     123                if (projectedPixels) 
    124124                { 
    125125                        (*projQueryIt)->GetQueryResult(visiblePixels, true); 
    126126         
    127                         if (visiblePixels > 0) 
    128                         {                                
    129                                 vis /= (float) visiblePixels; 
    130                         } 
     127                        mProjectedPixels = visiblePixels; 
     128                 
    131129                        ++projQueryIt; 
    132130                } 
     
    136134                // nodes with visibilty 0 in queue:  
    137135                // happens if node is intersected by near plane 
    138                 if (isVisible) 
    139                 { 
    140                         insertNode = visibleNodes->insert(GtpVisibility::NodeInfo(*nodeIt, vis)); 
    141  
    142                         if (!insertNode.second) // element already in list 
    143                         { 
    144                                 //LogManager::getSingleton().logMessage("element already in list"); 
    145                 (*insertNode.first).SetVisibility((*insertNode.first).GetVisibility() + vis); 
    146  
    147                                 if (relativeVisibility) // relative visibility between zero and one 
    148                                 { 
    149                                         (*insertNode.first).SetVisibility((*insertNode.first).GetVisibility() * 0.5); 
    150                                 } 
    151                         } 
     136                if (visiblePixels > 0) 
     137                { 
     138                        visibleNodes->push_back(GtpVisibility::NodeInfo(*nodeIt, visiblePixels, projectedPixels)); 
    152139                } 
    153140        } 
     
    160147                (*visQueryIt)->GetQueryResult(visiblePixels, true); 
    161148                 
    162  
    163                 float vis = (float)visiblePixels; 
    164                 bool isVisible = visiblePixels > 0; 
    165                  
    166                 if (relativeVisibility) 
     149                int visiblePixels = visiblePixels; 
     150                int projectedPixels = 0; 
     151 
     152                if (projectedPixels) 
    167153                { 
    168154                        (*projQueryIt)->GetQueryResult(visiblePixels, true); 
    169155 
    170                         if (visiblePixels) 
    171                         { 
    172                                 vis /= (float) visiblePixels; 
    173                         } 
     156                        mProjectedPixels = visiblePixels; 
     157 
    174158                        ++projQueryIt; 
    175159                } 
     
    181165                if (isVisible) 
    182166                {                         
    183                         insertGeom = visibleGeometry->insert(GtpVisibility::MeshInfo(*geometryIt, vis)); 
    184                         if (!insertGeom.second) // element already in list 
    185                         { 
    186                                 //LogManager::getSingleton().logMessage("element already in list"); 
    187                 (*insertGeom.first).SetVisibility((*insertGeom.first).GetVisibility() + vis); 
    188  
    189                                 if (relativeVisibility) // relative visibility between zero and one 
    190                                 { 
    191                                         (*insertGeom.first).SetVisibility((*insertGeom.first).GetVisibility() * 0.5); 
    192                                 } 
    193                         } 
    194                 } 
    195         } 
    196  
     167                        visibleGeometry->push_back(GtpVisibility::MeshInfo(*geometryIt,visiblePixels, projectedPixels)); 
     168                } 
     169        } 
     170 
     171} 
     172//----------------------------------------------------------------------- 
     173inline bool nodeinfo_eq(const GtpVisibility::NodeInfo &info1, const GtpVisibility::NodeInfo &info2)  
     174{  
     175        return info1.GetNode() == info2.GetNode();  
     176} 
     177//----------------------------------------------------------------------- 
     178inline bool meshinfo_eq(const GtpVisibility::MeshInfo &info1, const GtpVisibility::MeshInfo &info2)  
     179{  
     180        return info1.GetMesh() == info2.GetMesh();  
    197181} 
    198182//----------------------------------------------------------------------- 
     
    200184                               InfoContainer<GtpVisibility::NodeInfo> *visibleNodes, 
    201185                               InfoContainer<GtpVisibility::MeshInfo> *visibleGeometry, 
    202                                bool relativeVisibility) 
     186                               bool projectedPixels) 
    203187{ 
    204188        SceneManager *sm = dynamic_cast<PlatformHierarchyInterface *>(mHierarchyInterface)->GetSceneManager(); 
     
    237221                LogManager::getSingleton().logMessage(d.str()); 
    238222 
    239                 ComputeCameraVisibility(*cam, visibleNodes, visibleGeometry, relativeVisibility); 
    240                             
     223                ComputeCameraVisibility(*cam, visibleNodes, visibleGeometry, projectedPixels); 
     224                 
    241225                //mViewport->getTarget()->update(); for(int j=0; j<10000000; j++)       printf("HAAHHAHAHAHAH"); 
    242226 
     
    248232        } 
    249233         
    250  
    251234        // reset camera 
    252235        mViewport->setCamera(savedCam); 
     236 
     237        // --- single out duplicates 
     238 
     239        // before duplicates can be deleted we have to add up visibility 
     240 
     241        // --- visible nodes 
     242        sort(visibleNodes->begin(), visibleNodes->end()); 
     243        InfoContainer<GtpVisibility::NodeInfo>::iterator visibleNodesIt, 
     244                visibleNodesIt_end = visibleNodes->end(); 
     245         
     246        GtpVisibility::NodeInfo *nodeInfo = NULL; 
     247 
     248        for (visibleNodesIt = visibleNodes->begin(); visibleNodesIt != visibleNodesIt_end;  
     249                ++visibleNodesIt); 
     250        { 
     251                if (!nodeInfo || (nodeInfo->GetNode() != (*visibleNodesIt).GetNode())) 
     252                { 
     253                        nodeInfo = &(*visibleNodesIt); 
     254                } 
     255                else 
     256                { 
     257                        // add visibility 
     258                        nodeInfo->SetVisibility(nodeInfo->GetVisiblePixels() +  
     259                                (*visibleNodesIt).GetVisiblePixels()); 
     260                } 
     261 
     262        } 
     263         
     264        // now delete duplicates 
     265        visibleNodes->erase( std::unique(visibleNodes->begin(),  
     266                visibleNodes->end(), nodeinfo_eq), visibleNodes->end()); 
     267 
     268        // --- visible geometry 
     269        sort(visibleGeometry->begin(), visibleGeometry->end()); 
     270        InfoContainer<GtpVisibility::MeshInfo>::iterator visibleGeomIt, 
     271                visibleGeomIt_end = visibleGeometry->end(); 
     272 
     273        GtpVisibility::MeshInfo *geomInfo = NULL; 
     274 
     275        for (visibleGeomIt = visibleGeometry->begin(); visibleGeomIt != visibleGeomIt_end;  
     276                ++visibleGeomIt); 
     277        { 
     278                if (!geomInfo || (geomInfo->GetMesh() != (*visibleGeomIt).GetMesh())) 
     279                { 
     280                        geomInfo = &(*visibleGeomIt); 
     281                } 
     282                else // info points to equal mesh 
     283                { 
     284                        // add visibility 
     285                        geomInfo->SetVisibility(geomInfo->GetVisiblePixels() +  
     286                                (*visibleGeomIt).GetVisiblePixels()); 
     287                } 
     288        } 
     289 
     290        // now delete duplicates 
     291        visibleGeometry->erase(std::unique(visibleGeometry->begin(),  
     292                visibleGeometry->end(), meshinfo_eq), visibleGeometry->end()); 
     293         
    253294} 
    254295//----------------------------------------------------------------------- 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.