Ignore:
Timestamp:
10/10/06 01:27:11 (18 years ago)
Author:
mattausch
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/GvsPreprocessor.cpp

    r1580 r1595  
    270270        VssRayContainer::const_iterator rit, rit_end = vssRays.end(); 
    271271        for (rit = vssRays.begin(); rit != rit_end; ++ rit) 
    272         {cout << "z"; 
     272        { 
    273273                (*rit)->mFlags |= VssRay::BorderSample; 
    274                 //(*rit)->mOriginObject = currentRay.mTerminationObject; 
    275         } 
     274        } 
     275 
    276276        // add to ray queue 
    277277        EnqueueRays(vssRays); 
     
    280280        int castRays = (int)vssRays.size(); 
    281281 
    282  
    283 #if 0 
    284282    // recursivly subdivide each edge 
    285         for (int i = 0; i < n; ++ i) 
     283        for (int i = 0; 1 && (i < n); ++ i) 
    286284        { 
    287285                castRays += SubdivideEdge( 
     
    293291                        currentRay); 
    294292        } 
    295 #endif 
    296293 
    297294        mBorderSamples += castRays; 
     
    348345{        
    349346        const long startTime = GetTime(); 
    350 //cout << "here8"<<endl; 
     347 
    351348        // generate simple rays 
    352349        SimpleRayContainer simpleRays; 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.