Ignore:
Timestamp:
12/11/06 16:30:08 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/particle/GameTools.particle

    r1525 r1879  
    4646        renderer sprite 
    4747         
    48         material                HPS_SMOKE_L_Depth 
     48        material                HPS_SMOKE_L_Depth_Illum 
    4949        //material              GameTools/SpriteShader 
    5050        particle_width  1.6 
     
    125125} 
    126126 
     127GameTools/FogBig 
     128{ 
     129        renderer sprite 
     130         
     131        material                HPS_SMOKE_L_Depth 
     132         
     133        particle_width  20.0 
     134    particle_height 20.0 
     135    cull_each       false 
     136    quota           50 
     137    billboard_type  point 
     138    sorted                      true 
     139     
     140    // Area emitter 
     141    emitter Box 
     142    { 
     143       colour 1 1 1 1 
     144       emission_rate   220 
     145       time_to_live    0 
     146       velocity            0 
     147       width           5000        
     148       height          10 
     149       depth           5000 
     150    } 
     151 
     152  //  affector ColourFader2 
     153 //  { 
     154  //     alpha1 +0.5 
     155  //     alpha2 -0.5 
     156  //     state_change 3 
     157  //  } 
     158} 
     159 
     160GameTools/FogLittle 
     161{ 
     162        material        HPS_SMOKE_S 
     163        renderer sprite 
     164    particle_width  80 
     165    particle_height 80 
     166    cull_each       false 
     167    quota           400 
     168    billboard_type  point 
     169     
     170    // Area emitter 
     171    emitter Ellipsoid 
     172    { 
     173        colour 1 1 1 0 
     174         
     175        angle           160 
     176        emission_rate   300 
     177        time_to_live    4 
     178        direction       0 1 0 
     179        velocity        10  
     180         
     181        width           200         
     182        height          200 
     183        depth           100   
     184    }   
     185 
     186    affector ColourFader2 
     187    { 
     188       alpha1 +0.5 
     189       alpha2 -0.5 
     190       state_change 2 
     191    } 
     192} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.