Ignore:
Timestamp:
12/11/06 16:30:08 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/DiffuseTest/include/DiffuseTest.h

    r1868 r1879  
    368368        } 
    369369     
     370        void createCamera(void) 
     371    { 
     372        // Create the camera 
     373        mCamera = mSceneMgr->createCamera("PlayerCam"); 
     374                 
     375                SceneNode* camNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("mainCameraNode"); 
     376                camNode->attachObject(mCamera); 
     377       //camNode->setPosition(Vector3(0,1,0)); 
     378        // Position it at 500 in Z direction 
     379        //mCamera->setPosition(Vector3(0,0,500)); 
     380        // Look back along -Z 
     381        //mCamera->lookAt(Vector3(0,0,-300)); 
     382        mCamera->setNearClipDistance(5); 
     383 
     384    } 
    370385 
    371386        void createScene(void) 
    372387    { 
    373388 
    374                 createPostproc(); 
     389                //createPostproc(); 
    375390                 
    376391                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainCamera(mCamera); 
     
    381396                Root::getSingleton()._setCurrentSceneManager(mSceneMgr); 
    382397 
    383                 mCamera->setPosition(0,1,0);             
     398                //mCamera->setPosition(0,1,0);           
    384399                mCamera->setFOVy(Radian(Degree(80))); 
    385400                mCamera->setFarClipDistance(200); 
     
    643658                SceneNode* roomNode = rootNode->createChildSceneNode(); 
    644659                roomNode->attachObject(room); 
    645                 roomNode->_updateBounds();               
     660                roomNode->_updateBounds();       
     661 
     662 
     663                capture->addAnimableNode(objectNode); 
     664                capture->addAnimableNode(mCamera->getParentSceneNode()); 
    646665 
    647666                mSceneMgr->setShadowTechnique(SHADOWTYPE_NONE); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.