Ignore:
Timestamp:
12/12/06 17:25:24 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/MetalTeapot.material

    r1879 r1882  
    117117} 
    118118 
     119fragment_program DistanceMinMaxPS hlsl 
     120{ 
     121        source MetalTeapot.hlsl 
     122        entry_point DistanceMinMaxPS 
     123        target ps_3_0 
     124}  
     125 
     126material DistanceMinMaxCW 
     127{ 
     128 technique  
     129 {  
     130  pass  
     131  {  
     132    cull_hardware clockwise 
     133    scene_blend min 
     134    scene_blend_alpha max 
     135     
     136        vertex_program_ref DefaultVS 
     137    {        
     138        param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix  
     139            param_named_auto world world_matrix 
     140            param_named_auto worldview worldview_matrix 
     141        param_named_auto worldI inverse_world_matrix     
     142    } 
     143    fragment_program_ref DistanceMinMaxPS 
     144    {                    
     145        }  
     146  } 
     147 } 
     148} 
     149 
     150material DistanceMinMaxCCW 
     151{ 
     152 technique  
     153 {  
     154  pass  
     155  {  
     156    cull_hardware anticlockwise 
     157    scene_blend min 
     158    scene_blend_alpha max 
     159     
     160        vertex_program_ref DefaultVS 
     161    {        
     162        param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix  
     163            param_named_auto world world_matrix 
     164            param_named_auto worldview worldview_matrix 
     165        param_named_auto worldI inverse_world_matrix     
     166    } 
     167    fragment_program_ref DistanceMinMaxPS 
     168    {            
     169        }  
     170  } 
     171 } 
     172} 
     173 
    119174fragment_program MetalMultipleBouncePS hlsl 
    120175{ 
     
    178233                                render_self true 
    179234                                self_material NormalDistanceCW 
     235                        } 
     236                        RenderTechnique ColorCubeMap 
     237                        { 
     238                                resolution 1 
     239                                layer 3 
     240                                texture_unit_id 4 
     241                                update_interval         0 
     242                                distance_calc false 
     243                                face_angle_calc false 
     244                                update_all_face true 
     245                                render_env false 
     246                                render_self true 
     247                                self_material DistanceMinMaxCCW 
     248                        } 
     249                        RenderTechnique ColorCubeMap 
     250                        { 
     251                                resolution 1 
     252                                layer 4 
     253                                texture_unit_id 5 
     254                                update_interval         0 
     255                                distance_calc false 
     256                                face_angle_calc false 
     257                                update_all_face true 
     258                                render_env false 
     259                                render_self true 
     260                                self_material DistanceMinMaxCW 
    180261                        } 
    181262                 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.