Ignore:
Timestamp:
12/29/06 22:24:42 (18 years ago)
Author:
mattausch
Message:

debugged qtglrenderer (compiling again)

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/IntelRayCaster.h

    r1528 r1925  
    2020struct SimpleRay; 
    2121 
     22 
    2223/** This class provides an interface for ray casting. 
    2324*/ 
     
    2728        /** Default constructor initialising e.g., KD tree and BSP tree. 
    2829        */ 
    29         IntelRayCaster( 
    30                 const Preprocessor &preprocessor, 
    31                 const string externKdTree); 
     30        IntelRayCaster(const Preprocessor &preprocessor, 
     31                                   const string externKdTree); 
    3232 
    3333        virtual ~IntelRayCaster(); 
    3434 
    35         int Type() const { return INTEL_RAYCASTER; } 
     35        int Type() const  
     36        {  
     37                return INTEL_RAYCASTER;  
     38        } 
    3639 
    37         virtual int CastRay( 
    38                 const SimpleRay &simpleRay, 
    39         VssRayContainer &vssRays, 
    40                 const AxisAlignedBox3 &box, 
    41                 const bool castDoubleRay, 
    42                 const bool pruneInvalidRays = true 
    43                 ); 
     40        virtual int CastRay(const SimpleRay &simpleRay, 
     41                                                VssRayContainer &vssRays, 
     42                                                const AxisAlignedBox3 &box, 
     43                                                const bool castDoubleRay, 
     44                                                const bool pruneInvalidRays = true); 
    4445 
    45          virtual void CastRays16( 
    46                  const int i, 
    47                  SimpleRayContainer &rays,  
    48                  VssRayContainer &vssRays, 
    49                  const AxisAlignedBox3 &sbox, 
    50                  const bool castDoubleRay, 
    51                  const bool pruneInvalidRays = true 
    52                  ); 
    53           
     46        virtual void CastRays16(const int i, 
     47                                                        SimpleRayContainer &rays,  
     48                                                        VssRayContainer &vssRays, 
     49                                                        const AxisAlignedBox3 &sbox, 
     50                                                        const bool castDoubleRay, 
     51                                                        const bool pruneInvalidRays = true); 
     52 
    5453protected: 
    5554 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.