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01/12/07 22:41:01 (17 years ago)
Author:
mattausch
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implemented improved ray casting

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  • GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/InternalRayCaster.h

    r1824 r1972  
    3636 
    3737        virtual int CastRay( 
    38         const SimpleRay &simpleRay, 
    39         VssRayContainer &vssRays, 
    40                 const AxisAlignedBox3 &box, 
    41                 const bool castDoubleRay, 
    42                 const bool pruneInvalidRays = true 
    43                 ); 
     38                                                const SimpleRay &simpleRay, 
     39                                                VssRayContainer &vssRays, 
     40                                                const AxisAlignedBox3 &box, 
     41                                                const bool castDoubleRay, 
     42                                                const bool pruneInvalidRays = true 
     43                                                ); 
    4444 
    45          virtual void CastRays16( 
    46                  const int i, 
    47                  SimpleRayContainer &rays,  
    48                  VssRayContainer &vssRays, 
    49                  const AxisAlignedBox3 &sbox, 
    50                  const bool castDoubleRay, 
    51                  const bool pruneInvalidRays = true 
    52                  ); 
     45         virtual void CastRays16(SimpleRayContainer &rays,  
     46                                                         VssRayContainer &vssRays, 
     47                                                         const AxisAlignedBox3 &sbox, 
     48                                                         const bool castDoubleRay, 
     49                                                         const bool pruneInvalidRays = true 
     50                                                         ); 
    5351 
    5452        virtual int 
    55         CastGlobalRay(const SimpleRay &simpleRay, 
    56                                                                 VssRayContainer &vssRays, 
    57                                                                 const AxisAlignedBox3 &box, 
    58                                                                 const bool pruneInvalidRays 
    59                                                                 ); 
     53        CastGlobalRay( 
     54                                  const SimpleRay &simpleRay, 
     55                                  VssRayContainer &vssRays, 
     56                                  const AxisAlignedBox3 &box, 
     57                                  const bool pruneInvalidRays 
     58                                  ); 
    6059 
    6160protected: 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.