Ignore:
Timestamp:
03/19/07 13:02:58 (17 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/include/RenderingRuns/OgrePhaseTextureRenderingRun.h

    r1425 r2264  
    1414 
    1515/** 
    16         @brief ColorCubeMapRenderingRun used in an OGRE environment. 
     16        @brief PhaseTextureRenderingRun used in an OGRE environment. 
    1717*/ 
    1818class OgrePhaseTextureRenderingRun : public OgreRenderingRun, 
     
    2424                @brief Constructor. 
    2525 
    26                 @param sharedRuns                       a pointer to the OgreSharedRuns this run belongs to 
    27                 @param name                                     the name of the depth map texture to be created 
    28                 @param light                            the light source this depth shadow map belongs to 
    29                 @param resolutionX                      the resolution width of the depth shadow map 
    30                 @param resolutionY                      the resolution height of the depth shadow map 
    31                 @param materialName                     the name of the material to be used when rendering the depth shadow map 
     26                @param name                                     the name of the phase texture to be created 
     27                @param resolutionX                      the resolution width of the phase texture 
     28                @param resolutionY                      the resolution height of the phase texture 
     29                @param materialName                     the name of the material to be used when rendering the phase texture 
    3230        */       
    3331        OgrePhaseTextureRenderingRun(           String name, 
     
    3735 
    3836        /** 
    39                 @brief returns the depth shadow map texture created by this run 
     37                @brief returns the name of thew phase texture created by this run 
    4038        */ 
    4139        String getPhaseTextureName(){return name;} 
     
    5452        */ 
    5553        Texture* phaseTexture; 
     54        /** 
     55                @brief a pointer to the camera that was used while rendering the phase texture 
     56        */ 
    5657        Camera* phaseCamera; 
    5758         
    5859        //inherited 
    5960        void updateFrame(unsigned long frameNum); 
     61        /** 
     62                @brief Creates the phase texture. 
     63        */ 
    6064        inline void createPhaseTexture(); 
    6165         
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.