Changeset 2285


Ignore:
Timestamp:
03/23/07 13:32:05 (17 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
Location:
GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule
Files:
8 added
8 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/IllumModule/include/ElementaryRenderable.h

    r780 r2285  
    1818 
    1919                Rendering groups are to distinguish groups of rendering types  
    20                 (eg.: caustic casters, caustic recievers, shadow casters) if needed. 
     20                (eg.: caustic casters, caustic receivers, shadow casters) if needed. 
    2121                Each group has a unique ID. 
    2222 
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/IllumModule/include/RenderTechniques/CausticCasterRenderTechnique.h

    r2240 r2285  
    66         
    77        This technique defines that the given object needs a caustic photon map and a caustic cubemap. 
    8         The caustic cube map will be used by caustic recievers. 
     8        The caustic cube map will be used by caustic receivers. 
    99*/ 
    1010class CausticCasterRenderTechnique : virtual public RenderTechnique 
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/IllumModule/include/RenderTechniques/DistanceCubeMapRenderTechnique.h

    r2240 r2285  
    55        @brief Base abstract class of rendering a distance cube map.  
    66         
    7         This technique defines that the final rendering of an object needs a cubmap of the distance of the surrounding environment from the cubemap center. 
     7        This technique defines that the final rendering of an object needs a cubemap of the distance of the surrounding environment from the cubemap center. 
    88*/ 
    99class DistanceCubeMapRenderTechnique : virtual public CubeMapRenderTechnique 
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/IllumModule/scripts/illummodule.7.10.vcproj

    r2240 r2285  
    140140                                </File> 
    141141                                <File 
    142                                         RelativePath="..\src\RenderTechniques\CausticRecieverRenderTechnique.cpp"> 
     142                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\CausticReceiverRenderTechnique.cpp"> 
    143143                                </File> 
    144144                                <File 
     
    152152                                </File> 
    153153                                <File 
    154                                         RelativePath="..\src\RenderTechniques\DepthShadowRecieverRenderTechnique.cpp"> 
     154                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\DepthShadowReceiverRenderTechnique.cpp"> 
    155155                                </File> 
    156156                                <File 
     
    227227                                </File> 
    228228                                <File 
    229                                         RelativePath="..\include\RenderTechniques\CausticRecieverRenderTechnique.h"> 
     229                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\CausticReceiverRenderTechnique.h"> 
    230230                                </File> 
    231231                                <File 
     
    239239                                </File> 
    240240                                <File 
    241                                         RelativePath="..\include\RenderTechniques\DepthShadowRecieverRenderTechnique.h"> 
     241                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\DepthShadowReceiverRenderTechnique.h"> 
    242242                                </File> 
    243243                                <File 
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/include/OgreIlluminationManager.h

    r2240 r2285  
    88#include "OgreConvolvedCubeMapRenderTechnique.h" 
    99#include "OgreCausticCasterRenderTechnique.h" 
    10 #include "OgreCausticRecieverRenderTechnique.h" 
     10#include "OgreCausticReceiverRenderTechnique.h" 
    1111#include "OgreSceneCameraDepthRenderingRun.h" 
    1212#include "OgreSBBRenderTechnique.h" 
    1313#include "OgreDepthShadowMapRenderingRun.h" 
    14 #include "OgreDepthShadowRecieverRenderTechnique.h" 
     14#include "OgreDepthShadowReceiverRenderTechnique.h" 
    1515#include "OgreFireRenderTechnique.h" 
    1616#include "OgreHierarchicalParticleSystemTechnique.h" 
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/include/RenderTechniques/OgreCausticCasterRenderTechnique.h

    r2240 r2285  
    2525                @param photonMapResolution                      photon map resolution 
    2626                @param causticCubeMapResolution         caustic cubemap resolution 
    27                 @param photonMapMaterialName            the name of the material should be used when rendering the choton hit map 
     27                @param photonMapMaterialName            the name of the material should be used when rendering the photon hit map 
    2828                @param causticMapMaterialName           the name of the material that should be used when rendering the caustic cubemap 
    2929                @param photonMapTexID                           the texture unit state id of the caustic map generation material where the photonhit map should be bound to 
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/scripts/OgreIllumModule.7.10.vcproj

    r2189 r2285  
    144144                                </File> 
    145145                                <File 
    146                                         RelativePath="..\src\RenderTechniques\OgreCausticRecieverRenderTechnique.cpp"> 
     146                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\OgreCausticReceiverRenderTechnique.cpp"> 
    147147                                </File> 
    148148                                <File 
     
    156156                                </File> 
    157157                                <File 
    158                                         RelativePath="..\src\RenderTechniques\OgreDepthShadowRecieverRenderTechnique.cpp"> 
     158                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\OgreDepthShadowReceiverRenderTechnique.cpp"> 
    159159                                </File> 
    160160                                <File 
     
    250250                                </File> 
    251251                                <File 
    252                                         RelativePath="..\include\RenderTechniques\OgreCausticRecieverRenderTechnique.h"> 
     252                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\OgreCausticReceiverRenderTechnique.h"> 
    253253                                </File> 
    254254                                <File 
     
    262262                                </File> 
    263263                                <File 
    264                                         RelativePath="..\include\RenderTechniques\OgreDepthShadowRecieverRenderTechnique.h"> 
     264                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\OgreDepthShadowReceiverRenderTechnique.h"> 
    265265                                </File> 
    266266                                <File 
     
    328328                        Filter=""> 
    329329                        <Filter 
    330                                 Name="materials" 
    331                                 Filter=""> 
    332                                 <File 
    333                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\EnvMetals.material"> 
     330                                Name="GTP_Basic" 
     331                                Filter=""> 
     332                                <File 
     333                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPBasic\GTPBasic.material"> 
     334                                </File> 
     335                                <File 
     336                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPBasic\GTPBasic.program"> 
     337                                </File> 
     338                                <File 
     339                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPBasic\GTPBasic_PS.hlsl"> 
     340                                </File> 
     341                                <File 
     342                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPBasic\GTPBasic_VS.hlsl"> 
     343                                </File> 
     344                                <File 
     345                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPBasic\GTPBasicShading.hlsl"> 
     346                                </File> 
     347                                <File 
     348                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPBasic\GTPShadowAccum.hlsl"> 
     349                                </File> 
     350                                <File 
     351                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPBasic\GTPShadowMap_PS.hlsl"> 
     352                                </File> 
     353                        </Filter> 
     354                        <Filter 
     355                                Name="GTP_EnvMap" 
     356                                Filter=""> 
     357                                <File 
     358                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPEnvMap\GTPEnvMap.hlsl"> 
     359                                </File> 
     360                                <File 
     361                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPEnvMap\GTPEnvMap.material"> 
     362                                </File> 
     363                                <File 
     364                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPEnvMap\GTPEnvMap.program"> 
     365                                </File> 
     366                        </Filter> 
     367                        <Filter 
     368                                Name="GTP_Caustic" 
     369                                Filter=""> 
     370                                <File 
     371                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPCaustic\GTPCaustic.hlsl"> 
     372                                </File> 
     373                                <File 
     374                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPCaustic\GTPCaustic.material"> 
     375                                </File> 
     376                                <File 
     377                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPCaustic\GTPCaustic.program"> 
     378                                </File> 
     379                        </Filter> 
     380                        <Filter 
     381                                Name="GTP_PostProc" 
     382                                Filter=""> 
     383                                <File 
     384                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPPostProc\GTPGlow.compositor"> 
     385                                </File> 
     386                                <File 
     387                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPPostProc\GTPPostProc.hlsl"> 
     388                                </File> 
     389                                <File 
     390                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPPostProc\GTPPostProc.material"> 
     391                                </File> 
     392                                <File 
     393                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPPostProc\GTPPostProc.program"> 
     394                                </File> 
     395                                <File 
     396                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPPostProc\GTPToneMap.compositor"> 
     397                                </File> 
     398                        </Filter> 
     399                        <Filter 
     400                                Name="GTP_Particles" 
     401                                Filter=""> 
     402                                <File 
     403                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPParticles\GTP_HPS.hlsl"> 
     404                                </File> 
     405                                <File 
     406                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPParticles\GTP_Particles.material"> 
     407                                </File> 
     408                                <File 
     409                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPParticles\GTP_Particles.particle"> 
     410                                </File> 
     411                                <File 
     412                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPParticles\GTP_Particles.program"> 
     413                                </File> 
     414                                <File 
     415                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPParticles\GTP_Sprite.hlsl"> 
     416                                </File> 
     417                        </Filter> 
     418                        <Filter 
     419                                Name="GTP_Shaded" 
     420                                Filter=""> 
     421                                <File 
     422                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPShaded\GTPShaded.hlsl"> 
     423                                </File> 
     424                        </Filter> 
     425                        <Filter 
     426                                Name="GTP_Diffuse" 
     427                                Filter=""> 
     428                                <File 
     429                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\diffuse\GTPDiffuse.hlsl"> 
     430                                </File> 
     431                                <File 
     432                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\diffuse\GTPDiffuse.material"> 
     433                                </File> 
     434                                <File 
     435                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\diffuse\GTPDiffuse.program"> 
     436                                </File> 
     437                        </Filter> 
     438                        <Filter 
     439                                Name="GTP_MultipleReflections" 
     440                                Filter=""> 
     441                                <File 
     442                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\multipleCausticRefraction\GTPMultipleCausticRefraction.material"> 
     443                                </File> 
     444                                <File 
     445                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\GTPMultipleReflection.hlsl"> 
     446                                </File> 
     447                                <File 
     448                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\multipleReflection\GTPMultipleReflection.material"> 
     449                                </File> 
     450                                <File 
     451                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\GTPMultipleReflection_good.hlsl"> 
     452                                </File> 
     453                                <File 
     454                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\GTPMultipleReflection_MinMax.hlsl"> 
     455                                </File> 
     456                                <File 
     457                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\multipleReflectionMinMax\GTPMultipleReflectionMinMax.material"> 
     458                                </File> 
     459                                <File 
     460                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\multipleRefraction\GTPMultipleRefraction.material"> 
     461                                </File> 
     462                                <File 
     463                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\multipleRefractionMinMax\GTPMultipleRefractionMinMax.material"> 
     464                                </File> 
     465                                <File 
     466                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\MultiBounceShared.hlsl"> 
     467                                </File> 
     468                                <File 
     469                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\MultiBounceShared.material"> 
     470                                </File> 
     471                                <File 
     472                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\GTPAdvancedEnvMap\multibounce\MultiBounceShared.program"> 
     473                                </File> 
     474                        </Filter> 
     475                        <Filter 
     476                                Name="Other" 
     477                                Filter=""> 
     478                                <File 
     479                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\atlascube.material"> 
     480                                </File> 
     481                                <File 
     482                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\colorcube.material"> 
     483                                </File> 
     484                                <File 
     485                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\difflab.material"> 
     486                                </File> 
     487                                <File 
     488                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\diffscene.material"> 
    334489                                </File> 
    335490                                <File 
     
    337492                                </File> 
    338493                                <File 
     494                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\GameTools.program"> 
     495                                </File> 
     496                                <File 
    339497                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\GameTools_Glow.compositor"> 
    340498                                </File> 
     
    343501                                </File> 
    344502                                <File 
     503                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\GlassHead.material"> 
     504                                </File> 
     505                                <File 
     506                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\Glow.material"> 
     507                                </File> 
     508                                <File 
     509                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\hangar.material"> 
     510                                </File> 
     511                                <File 
    345512                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\kupola.material"> 
    346513                                </File> 
    347514                                <File 
    348                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\Particles.material"> 
    349                                 </File> 
    350                         </Filter> 
    351                         <Filter 
    352                                 Name="programs" 
    353                                 Filter=""> 
    354                                 <File 
    355                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\GameTools.program"> 
    356                                 </File> 
    357                         </Filter> 
    358                         <Filter 
    359                                 Name="shaders" 
    360                                 Filter=""> 
    361                                 <File 
    362                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Cau.hlsl"> 
    363                                 </File> 
    364                                 <File 
    365                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Caustic.hlsl"> 
    366                                 </File> 
    367                                 <File 
    368                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_CausticSoftShadow.hlsl"> 
    369                                 </File> 
    370                                 <File 
    371                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_CubeMap.hlsl"> 
    372                                 </File> 
    373                                 <File 
    374                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Depth.hlsl"> 
    375                                 </File> 
    376                                 <File 
    377                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_DepthShadow.hlsl"> 
    378                                 </File> 
    379                                 <File 
    380                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Distance.hlsl"> 
    381                                 </File> 
    382                                 <File 
    383                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Focusing.hlsl"> 
    384                                 </File> 
    385                                 <File 
    386                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Localized_EnvMap.hlsl"> 
    387                                 </File> 
    388                                 <File 
    389                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_LocalizedBump_EnvMap.hlsl"> 
    390                                 </File> 
    391                                 <File 
    392                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_PostProc.hlsl"> 
    393                                 </File> 
    394                                 <File 
    395                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_ReduceCubeMap.hlsl"> 
    396                                 </File> 
    397                                 <File 
    398                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Sprite.hlsl"> 
    399                                 </File> 
    400                                 <File 
    401                                         RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_UV.hlsl"> 
    402                                 </File> 
    403                         </Filter> 
    404                         <Filter 
    405                                 Name="particles" 
    406                                 Filter=""> 
     515                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\Ogre.material"> 
     516                                </File> 
     517                                <File 
     518                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\RaytraceDemo.material"> 
     519                                </File> 
     520                                <File 
     521                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\stairs.material"> 
     522                                </File> 
     523                                <File 
     524                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\terito.material"> 
     525                                </File> 
     526                                <File 
     527                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\uvegfolyoso2.material"> 
     528                                </File> 
     529                                <File 
     530                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\scripts\X3D.material"> 
     531                                </File> 
     532                                <Filter 
     533                                        Name="programs" 
     534                                        Filter=""> 
     535                                        <File 
     536                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Blur.hlsl"> 
     537                                        </File> 
     538                                        <File 
     539                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Cau.hlsl"> 
     540                                        </File> 
     541                                        <File 
     542                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_CauCube.hlsl"> 
     543                                        </File> 
     544                                        <File 
     545                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Caustic.hlsl"> 
     546                                        </File> 
     547                                        <File 
     548                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_CausticSoftShadow.hlsl"> 
     549                                        </File> 
     550                                        <File 
     551                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_CubeMap.hlsl"> 
     552                                        </File> 
     553                                        <File 
     554                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Depth.hlsl"> 
     555                                        </File> 
     556                                        <File 
     557                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_DepthShadow.hlsl"> 
     558                                        </File> 
     559                                        <File 
     560                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Diffuse.hlsl"> 
     561                                        </File> 
     562                                        <File 
     563                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Distance.hlsl"> 
     564                                        </File> 
     565                                        <File 
     566                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Focusing.hlsl"> 
     567                                        </File> 
     568                                        <File 
     569                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Localized_EnvMap.hlsl"> 
     570                                        </File> 
     571                                        <File 
     572                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_LocalizedBump_EnvMap.hlsl"> 
     573                                        </File> 
     574                                        <File 
     575                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Phase.hlsl"> 
     576                                        </File> 
     577                                        <File 
     578                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_Phong.hlsl"> 
     579                                        </File> 
     580                                        <File 
     581                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_PostProc.hlsl"> 
     582                                        </File> 
     583                                        <File 
     584                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_ReduceCubeMap.hlsl"> 
     585                                        </File> 
     586                                        <File 
     587                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_SoftShadow.hlsl"> 
     588                                        </File> 
     589                                        <File 
     590                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\GameTools_UV.hlsl"> 
     591                                        </File> 
     592                                        <File 
     593                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\kupola.hlsl"> 
     594                                        </File> 
     595                                        <File 
     596                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\MetalTeapot.hlsl"> 
     597                                        </File> 
     598                                        <File 
     599                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\MetalTeapotNew.hlsl"> 
     600                                        </File> 
     601                                        <File 
     602                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\textured.hlsl"> 
     603                                        </File> 
     604                                        <File 
     605                                                RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\materials\programs\X3DCompositor.hlsl"> 
     606                                        </File> 
     607                                </Filter> 
     608                        </Filter> 
     609                        <Filter 
     610                                Name="PathMapDemo" 
     611                                Filter=""> 
     612                                <File 
     613                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\PMDemo\PathMap.hlsl"> 
     614                                </File> 
     615                                <File 
     616                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\PMDemo\PathMapWeightCompute.hlsl"> 
     617                                </File> 
     618                                <File 
     619                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\PMDemo\PRMDemo.material"> 
     620                                </File> 
     621                        </Filter> 
     622                        <Filter 
     623                                Name="TowersDemo" 
     624                                Filter=""> 
     625                                <File 
     626                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\Demo\bump.hlsl"> 
     627                                </File> 
     628                                <File 
     629                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\Demo\parallax.hlsl"> 
     630                                </File> 
     631                                <File 
     632                                        RelativePath="..\..\..\..\..\App\Demos\Illum\Ogre\Media\Demo\towers.material"> 
     633                                </File> 
    407634                        </Filter> 
    408635                </Filter> 
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/src/OgreIlluminationManager.cpp

    r2265 r2285  
    104104        OgreCausticCasterRenderTechniqueFactory* caucast = new OgreCausticCasterRenderTechniqueFactory(); 
    105105                addRenderTechniqueFactory(caucast); 
    106         OgreCausticRecieverRenderTechniqueFactory* caurec = new OgreCausticRecieverRenderTechniqueFactory(); 
     106        OgreCausticReceiverRenderTechniqueFactory* caurec = new OgreCausticReceiverRenderTechniqueFactory(); 
    107107                addRenderTechniqueFactory(caurec); 
    108         OgreDepthShadowRecieverRenderTechniqueFactory* dsrec = new OgreDepthShadowRecieverRenderTechniqueFactory(); 
     108        OgreDepthShadowReceiverRenderTechniqueFactory* dsrec = new OgreDepthShadowReceiverRenderTechniqueFactory(); 
    109109                addRenderTechniqueFactory(dsrec); 
    110110        OgreSBBRenderTechniqueFactory* sbb = new OgreSBBRenderTechniqueFactory(); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.