Ignore:
Timestamp:
06/05/07 01:57:13 (17 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/PMDemo/PRMDemo.material

    r2337 r2404  
    77        IllumTechniques 
    88        { 
    9                 RenderTechnique PathMap 
     9         
     10                RenderTechnique PathMap 
    1011                { 
    11              
    12                 } 
    13                 RenderTechnique DepthShadowReceiver 
    14                 { 
    15                 max_light_count 2 
    16                         vertex_program_name GTP/Basic/LightCPos_VS 
    17                         fragment_program_name GTP/Basic/SM/Dist_VSM_PS 
    18                         set_light_view true 
    19                         set_light_farplane true 
    20                         light_viewproj_param_name LightViewProj 
    21                         light_view_param_name LightView 
    22                         light_farplane_param_name lightFarPlane 
    23                         world_view_proj_param_name WorldViewProj 
    24                         world_param_name World 
    25                 } 
     12                        pass_blending one one 
     13                } 
     14          
     15                 
    2616        } 
    2717        vertex_program_ref GTP/Basic/ShadedTex_VS 
     
    3121                param_named_auto WorldInv inverse_world_matrix 
    3222        } 
    33         fragment_program_ref GTP/Basic/Shaded/TexturedOneLight_PS 
     23        fragment_program_ref GTP/Basic/Shaded/TexturedTwoLights_PS 
    3424        { 
    35                 param_named_auto lightPos light_position 0 
    36                 param_named_auto lightDir light_direction 0 
    37                 param_named_auto lightColor light_diffuse_colour 0 
    38                 param_named_auto lightPower light_power 0 
     25                param_named_auto lightPos1 light_position 0 
     26                param_named_auto lightDir1 light_direction 0 
     27                param_named_auto lightColor1 light_diffuse_colour 0 
     28                param_named_auto lightPower1 light_power 0 
     29                 
     30                param_named_auto lightPos2 light_position 1 
     31                param_named_auto lightDir2 light_direction 1 
     32                param_named_auto lightColor2 light_diffuse_colour 1 
     33                param_named_auto lightPower2 light_power 1 
    3934        } 
    4035        texture_unit color 
     
    116111  } 
    117112} 
     113 
     114 
     115 
     116RenderTechnique DepthShadowReceiver 
     117         { 
     118                        pass_blending one zero 
     119                max_light_count 1 
     120                        vertex_program_name GTP/Basic/LightCPos_VS 
     121                        //fragment_program_name GTP/Basic/SM/Dist_VSM_PS 
     122                        fragment_program_name GTP/Basic/SM/Dist_PS 
     123                        set_light_view true 
     124                        set_light_farplane true 
     125                        light_viewproj_param_name LightViewProj 
     126                        light_view_param_name LightView 
     127                        light_farplane_param_name lightFarPlane 
     128                        world_view_proj_param_name WorldViewProj 
     129                        world_param_name World 
     130         } 
     131          
     132          
     133                RenderTechnique DepthShadowReceiver 
     134         { 
     135                        pass_blending zero src_colour 
     136                max_light_count 1 
     137                        vertex_program_name GTP/Basic/LightCPos_VS 
     138                        //fragment_program_name GTP/Basic/SM/Dist_VSM_PS 
     139                        fragment_program_name GTP/Basic/SM/Dist_PS 
     140                        set_light_view true 
     141                        set_light_farplane true 
     142                        light_viewproj_param_name LightViewProj 
     143                        light_view_param_name LightView 
     144                        light_farplane_param_name lightFarPlane 
     145                        world_view_proj_param_name WorldViewProj 
     146                        world_param_name World 
     147         } 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.