Ignore:
Timestamp:
06/24/07 10:58:31 (17 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/MORIA/moria.material

    r2442 r2458  
    2424                                //{ 
    2525                                        //pass_blending one one 
    26                                 //      new_passes false 
     26                            //  new_passes false 
    2727                                //      start_tex_id 3 
    2828                                //}      
     
    3333                                RenderTechnique DepthShadowReceiver 
    3434                                { 
    35                                         max_light_count 1 
     35                                        max_light_count 2 
    3636                                        set_light_viewproj false 
    3737                                        set_light_view true 
     
    272272} 
    273273 
     274material GTP/Moria/Crosshair 
     275{ 
     276        technique 
     277        { 
     278         pass 
     279         { 
     280          scene_blend one one_minus_src_colour 
     281          cull_hardware none 
     282          depth_test off 
     283          depth_write off 
     284          lighting off 
     285          texture_unit 
     286          { 
     287            texture crosshair.jpg 
     288            colour_op replace 
     289          } 
     290         } 
     291        } 
     292} 
     293 
     294material GTP/Moria/Border 
     295{ 
     296        technique 
     297        { 
     298         pass 
     299         { 
     300         scene_blend one one_minus_src_colour 
     301          cull_hardware none 
     302          depth_test off 
     303          depth_write off 
     304          lighting off 
     305          texture_unit 
     306          { 
     307            texture border.jpg 
     308            colour_op replace 
     309          } 
     310         } 
     311        } 
     312} 
     313 
     314material GTP/Moria/HUD/Column 
     315{ 
     316        technique t1 
     317        { 
     318         pass p1 
     319         { 
     320//        scene_blend one one_minus_src_colour 
     321          cull_hardware none 
     322          depth_test off 
     323          depth_write off 
     324          lighting off 
     325           
     326         } 
     327        } 
     328} 
     329 
     330material GTP/Moria/HUD/BlueColumn : GTP/Moria/HUD/Column 
     331{ 
     332        technique t1 
     333        { 
     334         pass p1 
     335         { 
     336          texture_unit 
     337          { 
     338            texture blue.jpg 
     339            colour_op replace 
     340          } 
     341         } 
     342        } 
     343} 
     344 
     345material GTP/Moria/HUD/RedColumn : GTP/Moria/HUD/Column 
     346{ 
     347        technique t1 
     348        { 
     349         pass p1 
     350         { 
     351          texture_unit 
     352          { 
     353            texture red.jpg 
     354            colour_op replace 
     355          } 
     356         } 
     357        } 
     358} 
     359 
     360material GTP/Moria/HUD/YellowColumn : GTP/Moria/HUD/Column 
     361{ 
     362        technique t1 
     363        { 
     364         pass p1 
     365         { 
     366          texture_unit 
     367          { 
     368            texture yellow.jpg 
     369            colour_op replace 
     370            tex_address_mode clamp 
     371          } 
     372         } 
     373        } 
     374} 
     375 
     376material GTP/Moria/HUD/SwordIcon : GTP/Moria/HUD/Column 
     377{ 
     378        technique t1 
     379        { 
     380         pass p1 
     381         { 
     382          texture_unit 
     383          { 
     384            texture swordicon.jpg 
     385            colour_op replace 
     386            tex_address_mode clamp 
     387          } 
     388         } 
     389        } 
     390} 
     391 
     392material GTP/Moria/HUD/FireBallIcon : GTP/Moria/HUD/Column 
     393{ 
     394        technique t1 
     395        { 
     396         pass p1 
     397         { 
     398          texture_unit 
     399          { 
     400            texture fireballicon.jpg 
     401            colour_op replace 
     402            tex_address_mode clamp 
     403          } 
     404         } 
     405        } 
     406} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.