Ignore:
Timestamp:
07/02/07 20:23:43 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/Station/station.material

    r2474 r2489  
    249249   fragment_program_ref GTP/Caustic/CauCube_PointSprite_PS 
    250250   { 
    251      param_named CausticColor float4          1 1 1 0.06 
     251     param_named CausticColor float4          1 1 1 0.15 
    252252   } 
    253253   texture_unit 
     
    434434                        diffuse 1 0.2 0.2 1 
    435435                        specular 0 0 0 1 
    436                         emissive 0.1 0.01 0.01 1 
     436                        emissive 1 0.1 0.1 1 
    437437                } 
    438438        } 
     
    448448                        diffuse 0.2 0.2 1 1 
    449449                        specular 0 0 0 1 
    450                         emissive 0.01 0.01 0.1 1 
    451                 } 
     450                        emissive 0.1 0.1 1 1 
     451                } 
     452        } 
     453} 
     454 
     455material station_equipt 
     456{ 
     457        technique 
     458        { 
     459                pass 
     460                { 
     461                        ambient 0 0 0 1 
     462                        diffuse 0.07444 0.07444 0.07444 1 
     463                        specular 0.80166 0.80166 0.80166 62.744 
     464                        emissive 0 0 0 
     465                } 
     466        } 
     467} 
     468 
     469material Station_lamp 
     470{ 
     471        technique 
     472        { 
     473                pass 
     474                { 
     475                        vertex_program_ref GTP/Basic/PlainTex_VS 
     476                   {   
     477                     param_named_auto WorldViewProj worldviewproj_matrix      
     478                   }  
     479                   fragment_program_ref GTP/Basic/PlainTex2DColored_PS 
     480                   {     
     481                           param_named color float4 20 20 20 20 
     482                   }  
     483                        texture_unit 
     484                { 
     485                 texture lamp.bmp 
     486                } 
     487                } 
     488        } 
     489} 
     490 
     491material tation_room_lamp 
     492{ 
     493        technique 
     494        { 
     495                pass 
     496                { 
     497                        vertex_program_ref GTP/Basic/PlainTex_VS 
     498                   {   
     499                     param_named_auto WorldViewProj worldviewproj_matrix      
     500                   }  
     501                   fragment_program_ref GTP/Basic/PlainTex2DColored_PS 
     502                   {     
     503                           param_named color float4 10 10 10 10 
     504                   }    
     505                   texture_unit 
     506                   { 
     507                           texture lamp.bmp 
     508                   } 
     509 
     510                }                
    452511        } 
    453512} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.