Ignore:
Timestamp:
01/14/08 18:25:44 (16 years ago)
Author:
mattausch
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/QtInterface/QtGlRenderer.cpp

    r2591 r2593  
    717717                if (1 && mShowRays)  
    718718                { 
    719                         RenderRays(mViewCellsManager->mVizBuffer.GetRays(), mRayVisualizationMethod, mShowDistribution); 
     719                        RenderRays(mViewCellsManager->mVizBuffer.GetRays(), mRayVisualizationMethod, mShowDistribution, 1); 
    720720                } 
    721721        } 
     
    731731        if (!mTopView) 
    732732                GlRenderer::SetupCamera(); 
    733         else { 
    734                 if (0) { 
     733        else  
     734        { 
     735                if (0)  
     736                { 
    735737                        float dist = Magnitude(mSceneGraph->GetBox().Diagonal())*0.05; 
    736738                        Vector3 pos = mViewPoint - dist*Vector3(mViewDirection.x, 
     
    940942        connect(mControlWidget, SIGNAL(SetShowRays(bool)), this, SLOT(SetShowRays(bool))); 
    941943 
    942         resize(1000, 500); 
     944        // setting the size here 
     945        resize(800, 600); 
    943946        mControlWidget->show(); 
    944947} 
     
    15251528                const float importance = (vcRatio - minRatio) * scale; 
    15261529         
    1527                 if (i < 20) 
     1530                if (0 && (i < 20)) 
    15281531                { 
    15291532                        cout << "pvs1: " << vc->GetPvs().GetSize() << " pvs2: " << compareInfo[i].mPvsSize << " importance: " << importance << endl; 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.