Ignore:
Timestamp:
05/26/08 01:05:56 (16 years ago)
Author:
mattausch
Message:

sheduling dynamic object only when necessary

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/main.cpp

    r2707 r2709  
    171171 
    172172         
    173         TestSepAxis(); 
     173        //TestSepAxis(); 
    174174         
    175175        Environment::GetSingleton()->Parse(argc, argv, USE_EXE_PATH); 
     
    333333                // NOTE: render texture should be power of 2 and square 
    334334                // renderer must be initialised 
    335                 // $$matt 
     335                const float w = 640; 
     336                const float h = 480; 
     337 
    336338                QtGlRendererBuffer *glbuf =  
    337                         new QtGlRendererBuffer(1024, 1024, 
     339                        new QtGlRendererBuffer(w, h, 
    338340                                                                   preprocessor->mSceneGraph, 
    339341                                                                   preprocessor->mViewCellsManager, 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.