Ignore:
Timestamp:
05/30/08 02:37:07 (16 years ago)
Author:
mattausch
Message:

worked on gvs efficiency

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/Preprocessor.h

    r2720 r2726  
    132132                                                         SimpleRayContainer &rays); 
    133133 
     134        virtual int     GenerateRays(const int number, 
     135                                                         SamplingStrategy &strategy, 
     136                                                         SimpleRayContainer &rays,  
     137                                                         int &invalidSamples); 
     138 
    134139        virtual int GenerateRays(const int number, 
    135140                                                         const int raysType, 
    136141                                                         SimpleRayContainer &rays); 
    137142 
    138         bool GenerateRayBundle(SimpleRayContainer &rayBundle, 
    139                                                   const SimpleRay &mainRay, 
    140                                                    const int number, 
    141                                                    const int shuffleType) const; 
     143        bool GenerateJitteredRays(SimpleRayContainer &rayBundle, 
     144                                                        const SimpleRay &mainRay, 
     145                                                        int number, 
     146                                                        int shuffleType) const; 
    142147 
    143148        virtual void CastRays(SimpleRayContainer &rays, 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.