Ignore:
Timestamp:
06/12/08 01:09:23 (16 years ago)
Author:
mattausch
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/CHC_revisited/Plane3.cpp

    r2751 r2755  
    88Plane3::Plane3(const Vector3 &a, const Vector3 &b, const Vector3 &c)  
    99{ 
    10     Vector3 v1=a-b, v2=c-b; 
    11     mNormal = Normalize(CrossProd(v2,v1)); 
     10    Vector3 v1 = a - b, v2 = c - b; 
     11    mNormal = Normalize(CrossProd(v2, v1)); 
    1212    mD = -DotProd(b, mNormal); 
     13} 
     14 
     15 
     16Plane3::Plane3(Vector3 &normal, float dist):  
     17mNormal(normal), mD(dist) 
     18{ 
    1319} 
    1420 
     
    2834        Vector3 sx(a.mNormal.x, b.mNormal.x, c.mNormal.x), 
    2935                    sy(a.mNormal.y, b.mNormal.y, c.mNormal.y), 
    30                         sz(a.mNormal.z, b.mNormal.z, c.mNormal.z), 
    31                         sd(a.mD, b.mD, c.mD); 
     36                    sz(a.mNormal.z, b.mNormal.z, c.mNormal.z), 
     37                    sd(a.mD, b.mD, c.mD); 
    3238 
    33   Matrix4x4 md(a.mNormal, b.mNormal, c.mNormal), mx, my, mz; 
     39        Matrix4x4 md(a.mNormal, b.mNormal, c.mNormal), mx, my, mz; 
    3440 
    35   mx.SetColumns(sd, sy, sz); 
    36   my.SetColumns(sx, sd, sz); 
    37   mz.SetColumns(sx, sy, sd); 
    38    
    39   const float det = md.Det3x3(); 
     41        mx.SetColumns(sd, sy, sz); 
     42        my.SetColumns(sx, sd, sz); 
     43        mz.SetColumns(sx, sy, sd); 
    4044 
    41   if (fabs(det) < TRASH) 
    42     return false; 
     45        const float det = md.Det3x3(); 
    4346 
    44   result.SetValue(mx.Det3x3()/det, 
    45                                   my.Det3x3()/det, 
    46                                   mz.Det3x3()/det); 
    47    
    48   return true; 
     47        if (fabs(det) < TRASH) 
     48                return false; 
     49 
     50        result.SetValue(mx.Det3x3()/det, 
     51                my.Det3x3()/det, 
     52                mz.Det3x3()/det); 
     53 
     54        return true; 
    4955} 
    5056 
    5157 
    52  bool PlaneIntersection(const Plane3 &p1, const Plane3 &p2) 
    53  { 
    54          return  
    55                  p1.mNormal.x != p2.mNormal.x || 
    56                  p1.mNormal.y != p2.mNormal.y || 
    57                  p1.mNormal.z != p2.mNormal.z || 
    58                  p1.mD == p2.mD; 
    59  } 
     58bool PlaneIntersection(const Plane3 &p1, const Plane3 &p2) 
     59{ 
     60        return  
     61                p1.mNormal.x != p2.mNormal.x || 
     62                p1.mNormal.y != p2.mNormal.y || 
     63                p1.mNormal.z != p2.mNormal.z || 
     64                p1.mD == p2.mD; 
     65} 
    6066 
    6167 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.