Changeset 2830 for GTP/trunk/App/Demos


Ignore:
Timestamp:
07/10/08 18:39:50 (16 years ago)
Author:
mattausch
Message:
 
Location:
GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src
Files:
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src/chcdemo.cpp

    r2829 r2830  
    291291        int returnCode = 0; 
    292292 
     293        cout << "=== reading environment file === " << endl; 
     294 
    293295        env.Read("src/default.env"); 
    294296 
     
    304306 
    305307        env.GetBoolParam(string("useFullScreen"), useFullScreen); 
    306  
    307308        //env.GetIntParam(string("numSssaoSamples"), numSsaoSamples); 
    308309 
     
    310311        env.GetVectorParam(string("camPosition"), camPos); 
    311312 
    312         cout << "read values: " << endl; 
    313313        cout << "assumedVisibleFrames: " << assumedVisibleFrames << endl;  
    314314        cout << "maxBatchSize: " << maxBatchSize << endl; 
     
    19721972} 
    19731973 
    1974  
     1974#if 0 
     1975// kustls magic sample positions 
    19751976void GenerateSamples() 
     1977{ 
     1978        static const float mysamples[] = 
     1979        {  
     1980                -0.326212f, -0.405805f, 
     1981                -0.840144f, -0.07358f, 
     1982                -0.695914f, 0.457137f, 
     1983                -0.203345f, 0.620716, 
     1984                0.96234f, -0.194983f, 
     1985                0.473434f, -0.480026f, 
     1986                0.519456, 0.767022f, 
     1987                0.185461f, -0.893124f, 
     1988                0.507431f, 0.064425f, 
     1989                0.89642f, 0.412458f, 
     1990                -0.32194f, -0.932615f, 
     1991                -0.791559f, -0.597705f, 
     1992                0.326212f, 0.405805f, 
     1993                0.840144f, 0.07358f, 
     1994                0.695914f, -0.457137f, 
     1995                0.203345f, -0.620716, 
     1996                -0.96234f, 0.194983f, 
     1997                -0.473434f, 0.480026f, 
     1998                -0.519456, -0.767022f, 
     1999                -0.185461f, 0.893124f, 
     2000                -0.507431f, -0.064425f, 
     2001                -0.89642f, -0.412458f, 
     2002                0.32194f, 0.932615f, 
     2003                0.791559f, 0.597705f 
     2004        }; 
     2005 
     2006        for (int i = 0; i < NUM_SAMPLES; ++ i) 
     2007        { 
     2008                samples[i] = mysamples[i]; 
     2009        } 
     2010} 
     2011 
     2012#else 
     2013 
     2014/*void GenerateSamples() 
    19762015{ 
    19772016        float scale = 1.0f / (float)NUM_SAMPLES; 
     
    20022041                //cout << samples[i] << " " << samples[i + 1] << endl; 
    20032042        } 
    2004 } 
     2043}*/ 
     2044 
     2045void GenerateSamples() 
     2046{ 
     2047        // generates poisson distribution on disc 
     2048        float factor = 1.0f; 
     2049        float minDist = factor * sqrt((float)NUM_SAMPLES) / 2; 
     2050 
     2051        cout << "minDist= " << minDist << endl; 
     2052 
     2053        for (int i = 0; i < NUM_SAMPLES; i += 2) 
     2054        { 
     2055                int tries = 0; 
     2056 
     2057                // repeat until valid sample was found 
     2058                while (1) 
     2059                { 
     2060 
     2061                        ++ tries; 
     2062 
     2063                        const float rx = RandomValue(-1, 1); 
     2064                        const float ry = RandomValue(-1, 1); 
     2065 
     2066                        // check if in disk, else exit early 
     2067                        if (rx * rx + ry * ry > 1) 
     2068                                continue; 
     2069 
     2070                        bool sampleValid = true; 
     2071 
     2072                        // check poisson property 
     2073                        for (int j = 0; ((j < i) && sampleValid); j += 2) 
     2074                        { 
     2075                                const float dist =  
     2076                                        sqrt((samples[j] - rx) * (samples[j] - rx) + 
     2077                                             (samples[j + 1] - ry) * (samples[j + 1] - ry)); 
     2078                         
     2079                                if (dist < minDist) 
     2080                                        sampleValid = false; 
     2081                        } 
     2082 
     2083                        if (sampleValid) 
     2084                        { 
     2085                                samples[i] = rx; 
     2086                                samples[i + 1]= ry; 
     2087                                break; 
     2088                        } 
     2089 
     2090                        if (tries > 1000) 
     2091                        { 
     2092                                minDist *= 0.9f; 
     2093                                tries = 0; 
     2094                        } 
     2095                } 
     2096                cout << "sample: " << samples[i] << " " << samples[i + 1] << " r: " << sqrt(samples[i] * samples[i]  + samples[i + 1] * samples[i + 1]) << " tries: " << tries << endl; 
     2097        } 
     2098 
     2099        cout << "minDist= " << minDist << endl; 
     2100} 
     2101 
     2102 
     2103#endif 
    20052104 
    20062105 
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src/default.env

    r2829 r2830  
    1010winHeight=768 
    1111camPosition=483.398f 242.364f 186.078f 
    12 useFullScreen=false 
     12useFullScreen=0 
    1313numSsaoSamples=8 
    1414 
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src/shaders/deferred.cg

    r2829 r2830  
    44 
    55#define NUM_SAMPLES 8 
    6 #define SAMPLE_INTENSITY 0.5f 
    7 //#define SAMPLE_INTENSITY 0.7f 
     6//#define SAMPLE_INTENSITY 0.5f 
     7//#define SAMPLE_INTENSITY 1.1f 
     8#define SAMPLE_INTENSITY 0.7f 
    89#define AREA_SIZE 5e-1f 
    9  
    10 // kustls magic sample positions 
    11 /*static const float2 samples[NUM_SAMPLES] = 
    12 { 
    13   {-0.326212f, -0.405805f}, 
    14   {-0.840144f, -0.07358f}, 
    15   {-0.695914f, 0.457137f}, 
    16   {-0.203345f, 0.620716}, 
    17   {0.96234f, -0.194983f}, 
    18   {0.473434f, -0.480026f}, 
    19   {0.519456, 0.767022f}, 
    20   {0.185461f, -0.893124f}, 
    21   {0.507431f, 0.064425f}, 
    22   {0.89642f, 0.412458f}, 
    23   {-0.32194f, -0.932615f}, 
    24   {-0.791559f, -0.597705f}, 
    25   {0.326212f, 0.405805f}, 
    26   {0.840144f, 0.07358f}, 
    27   {0.695914f, -0.457137f}, 
    28   {0.203345f, -0.620716}, 
    29   {-0.96234f, 0.194983f}, 
    30   {-0.473434f, 0.480026f}, 
    31   {-0.519456, -0.767022f}, 
    32   {-0.185461f, 0.893124f}, 
    33   {-0.507431f, -0.064425f}, 
    34   {-0.89642f, -0.412458f}, 
    35   {0.32194f, 0.932615f}, 
    36   {0.791559f, 0.597705f} 
    37 };*/ 
    3810 
    3911 
     
    11991    float cos_angle = dot(direction_to_sample, currentNormal); 
    12092    cos_angle = max(cos_angle, 0.0f); 
    121     cos_angle *= cos_angle; 
     93    // take quadratic influence to sharpen contrast 
     94    //cos_angle *= cos_angle; 
    12295 
    12396    // distance between current position and sample position controls AO intensity. 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.