Ignore:
Timestamp:
09/07/08 13:44:28 (16 years ago)
Author:
mattausch
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src/ShadowMapping.h

    r2897 r2911  
    3434        /** Computes the shadow map 
    3535        */ 
    36         void ComputeShadowMap(RenderTraverser *traverser); 
     36        void ComputeShadowMap(RenderTraverser *traverser, const Matrix4x4 &projView); 
    3737        /** Returns computed shadow texture. 
    3838        */ 
     
    5353 
    5454 
     55        static void DrawPolys(); 
     56 
     57 
    5558protected: 
     59 
     60        void CalcFocussedFrustum(const Matrix4x4 &camProjView,  
     61                                                         const Matrix4x4 &lightProjView,  
     62                                                         Matrix4x4 &focussed); 
     63 
    5664 
    5765        /// the scene bounding box 
     
    6977        /// the scene camera 
    7078        Camera *mCamera; 
     79 
     80        Matrix4x4 mLightProjView; 
    7181}; 
    7282 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.