Ignore:
Timestamp:
01/13/09 10:43:20 (15 years ago)
Author:
mattausch
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src/chcdemo.cpp

    r3271 r3272  
    595595        //LoadModel("sibenik.dem", dynamicObjects); 
    596596 
    597 #if 1 
    598597 
    599598        AxisAlignedBox3 pompeiiBox = SceneEntity::ComputeBoundingBox(staticObjects); 
    600599 
     600        cout << "here34 " << pompeiiBox << endl; 
     601         
     602#if 0 
    601603        // todo: dispose texture 
    602604        Texture *floorTex = new Texture(model_path + "stairs.c.01.tif"); 
     
    722724 
    723725 
    724         //ObjExporter().Export(model_path + "mycity.obj", bvh); 
    725         //BvhExporter().Export(model_path + "mycity.bvh", bvh); 
     726        //ObjExporter().Export(model_path + "myvienna.obj", bvh); 
     727        //BvhExporter().Export(model_path + "myvienna.bv", bvh); 
    726728 
    727729 
     
    13661368                        ((PvsCollectionRenderer *)traverser)->SetViewCell(usePvs ? viewCell : NULL); 
    13671369 
     1370                //for (size_t i = 0; i < staticObjects.size(); ++ i) 
     1371                //      staticObjects[i]->Render(&renderState); 
     1372                 
    13681373                // actually render the scene geometry using the specified algorithm 
    13691374                traverser->RenderScene(); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.