Ignore:
Timestamp:
02/16/09 17:08:51 (15 years ago)
Author:
mattausch
Message:

reverted back to before poisson sampling scheme

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src/shaders/combineSsaoSep.cg

    r3311 r3313  
    114114} 
    115115 
     116/** In between step that only filters in one direction 
     117*/ 
     118pixel FilterSsaoFullRes(fragment IN,  
     119                                                uniform sampler2D colorsTex, 
     120                                                uniform sampler2D ssaoTex, 
     121                                                uniform float3 bl, 
     122                                                uniform float3 br, 
     123                                                uniform float3 tl, 
     124                                                uniform float3 tr, 
     125                                                uniform float2 res 
     126                                                ) 
     127{ 
     128        pixel OUT; 
     129 
     130        const float depth = tex2Dlod(colorsTex, float4(IN.texCoord, 0, 0)).w; 
     131 
     132        OUT.illum_col = tex2Dlod(ssaoTex, float4(IN.texCoord, 0, 0)); 
     133        // just take unfiltered convergence in current pixel 
     134        const float convergence = OUT.illum_col.y; 
     135 
     136        // filter reaches size 1 pixel when sample size reaches threshold  
     137        // afterwards we do not use the filter anymore 
     138 
     139        float2 xyStep = float2(1.0f / res.x, 0); 
     140 
     141        // filter up to a certain convergance value and leave out background (sky) by checking depth 
     142        if ((convergence < SSAO_CONVERGENCE_THRESHOLD) && (depth < DEPTH_THRESHOLD)) 
     143        { 
     144                // the filtered ssao value 
     145                OUT.illum_col.x = FilterXY(IN.texCoord, ssaoTex, colorsTex, bl, br, tl, tr, xyStep, convergence); 
     146        } 
     147 
     148        return OUT; 
     149} 
    116150 
    117151/** In between step that only filters in one direction 
     
    151185} 
    152186 
    153  
    154 /** In between step that only filters in one direction 
    155 */ 
    156 pixel FilterSsaoFullRes(fragment IN,  
    157                                                 uniform sampler2D colorsTex, 
    158                                                 uniform sampler2D ssaoTex, 
    159                                                 uniform float3 bl, 
    160                                                 uniform float3 br, 
    161                                                 uniform float3 tl, 
    162                                                 uniform float3 tr, 
    163                                                 uniform float2 res 
    164                                                 ) 
    165 { 
    166         pixel OUT; 
    167  
    168         const float depth = tex2Dlod(colorsTex, float4(IN.texCoord, 0, 0)).w; 
    169  
    170         OUT.illum_col = tex2Dlod(ssaoTex, float4(IN.texCoord, 0, 0)); 
    171         // just take unfiltered convergence in current pixel 
    172         const float convergence = OUT.illum_col.y; 
    173  
    174         // filter reaches size 1 pixel when sample size reaches threshold  
    175         // afterwards we do not use the filter anymore 
    176  
    177         const float2 xyStep = float2(1.0f / res.x, 0); 
    178  
    179         // filter up to a certain convergance value and leave out background (sky) by checking depth 
    180         if ((convergence < SSAO_CONVERGENCE_THRESHOLD) && (depth < DEPTH_THRESHOLD)) 
    181         { 
    182                 // the filtered ssao value 
    183                 OUT.illum_col.x = FilterXY(IN.texCoord, ssaoTex, colorsTex, bl, br, tl, tr, xyStep, convergence); 
    184         } 
    185  
    186         return OUT; 
    187 } 
    188  
    189  
    190187/** Function combining image and indirect illumination buffer using a  
    191188    depth and convergence aware discontinuity filter. 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.