Ignore:
Timestamp:
10/17/05 21:51:45 (19 years ago)
Author:
bittner
Message:

code merge

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/Mesh.h

    r327 r333  
    107107  int 
    108108  CastRay( 
    109           Ray &ray, 
    110            MeshInstance *instance 
    111           ); 
    112  
     109                                        Ray &ray, 
     110                                        MeshInstance *instance 
     111                                        ); 
     112         
    113113  int 
    114114  CastRayToSelectedFaces( 
    115                         Ray &ray, 
    116                         const vector<int> &faces, 
    117                         Intersectable *instance 
    118                         ); 
    119  
     115                                                                                                Ray &ray, 
     116                                                                                                const vector<int> &faces, 
     117                                                                                                Intersectable *instance 
     118                                                                                                ); 
     119         
    120120  int 
    121121  CastRayToFace( 
    122                 const int faceIndex, 
    123                 Ray &ray, 
    124                 float &nearestT, 
    125                 int &nearestFace, 
    126                 Intersectable *instance 
    127                 ); 
    128  
     122                                                                const int faceIndex, 
     123                                                                Ray &ray, 
     124                                                                float &nearestT, 
     125                                                                int &nearestFace, 
     126                                                                Intersectable *instance 
     127                                                                ); 
     128         
    129129   
    130130  int 
    131131  RayFaceIntersection(const int faceIndex, 
    132                       const Ray &ray, 
    133                       float &t, 
    134                       const float nearestT 
    135                       ); 
     132                                                                                        const Ray &ray, 
     133                                                                                        float &t, 
     134                                                                                        const float nearestT 
     135                                                                                        ); 
    136136   
    137137  Plane3 GetFacePlane(const int faceIndex); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.