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03/30/05 17:54:55 (20 years ago)
Author:
mattausch
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  • trunk/VUT/OcclusionCullingSceneManager/src/OgreOcclusionCullingTerrainSceneManager.cpp

    r33 r34  
    1515        { 
    1616                mOcclusionCullingSceneTraverser = new OcclusionCullingSceneTraverser(this, mDestRenderSystem); 
     17                mDisplayNodes = true; 
     18                //mShowBoundingBoxes = true; 
     19                mShowBoxes = true; 
    1720        } 
    1821        //----------------------------------------------------------------------- 
     
    2225        } 
    2326        //----------------------------------------------------------------------- 
    24         void OcclusionCullingTerrainSceneManager::_renderVisibleObjects(void) 
     27        /*void OcclusionCullingTerrainSceneManager::_renderVisibleObjects(void) 
    2528        { 
    2629                mOcclusionCullingSceneTraverser->renderScene(mCameraInProgress, mSceneRoot); 
     
    3841 
    3942                TerrainSceneManager::_updateSceneGraph(cam); 
    40         } 
     43        }*/ 
    4144        //----------------------------------------------------------------------- 
    4245        bool OcclusionCullingTerrainSceneManager::setOption( const String & key, const void * val ) 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.