Ignore:
Timestamp:
11/07/05 11:27:38 (19 years ago)
Author:
bittner
Message:

VssPreprocessor? updates - directional rays, x3dexporter updates - removed duplicated code for ray exports

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/Exporter.h

    r383 r386  
    88#include "Material.h" 
    99#include "Containers.h" 
     10#include "VssRay.h" 
    1011 
    1112class KdTree; 
     
    4950  ExportBspTree(const BspTree &tree) = 0; 
    5051 
    51   virtual bool 
    52   ExportRays(const vector<Ray> &rays, 
    53              const float length=1000, 
    54              const RgbColor &color = RgbColor(1,1,1) 
    55              ) = 0; 
     52//    virtual bool 
     53//    ExportRays(const vector<Ray> &rays, 
     54//           const float length=1000, 
     55//           const RgbColor &color = RgbColor(1,1,1) 
     56//           ) = 0; 
    5657   
    5758  virtual bool 
    5859  ExportRays(const RayContainer &rays, 
    59              const float length=1000, 
    60              const RgbColor &color = RgbColor(1,1,1) 
    61              ) = 0; 
     60                                                 const float length=1000, 
     61                                                 const RgbColor &color = RgbColor(1,1,1) 
     62                                                 ) = 0; 
     63 
     64        virtual bool 
     65  ExportRays(const VssRayContainer &rays, 
     66                                                 const RgbColor &color = RgbColor(1,1,1) 
     67                                                 ) = 0; 
    6268 
    6369  virtual void  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.