Ignore:
Timestamp:
11/25/05 16:51:47 (19 years ago)
Author:
bittner
Message:

default.env cleanup

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/X3dExporter.cpp

    r434 r435  
    764764                                        Vector3 direction = VssRay::GetDirection(v.x, v.y); 
    765765                                        direction.Normalize(); 
    766                                         float k = 100.0f*leaf->GetAvgRayContribution(); 
     766                                        float k = 100.0f*leaf->GetImportance(); 
    767767                                        // get 4 corners of the ray directions 
    768768                                         
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.