Ignore:
Timestamp:
04/12/05 18:32:32 (19 years ago)
Author:
mattausch
Message:

implementation for terrain + octree scenemanager

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/OcclusionCullingSceneManager/TestCulling/TestCulling.vcproj

    r33 r44  
    122122                        UniqueIdentifier="{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}"> 
    123123                        <File 
     124                                RelativePath=".\TerrainContentGenerator.cpp"> 
     125                        </File> 
     126                        <File 
    124127                                RelativePath=".\TestCullingApplication.cpp"> 
    125128                        </File> 
     
    129132                        Filter="h;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd" 
    130133                        UniqueIdentifier="{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}"> 
     134                        <File 
     135                                RelativePath=".\TerrainContentGenerator.h"> 
     136                        </File> 
    131137                        <File 
    132138                                RelativePath=".\TestCullingApplication.h"> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.