Changeset 445 for trunk/VUT


Ignore:
Timestamp:
12/02/05 20:38:01 (19 years ago)
Author:
mattausch
Message:

Added VspBspTree? functionality:
This is a view space partitioning specialised BSPtree.
There are no polygon splits, but we split the sample rays.
The candidates for the next split plane are evaluated only
by checking the sampled visibility information.
The polygons are employed merely as candidates for the next split planes.

Location:
trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor
Files:
7 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/scripts/default.env

    r444 r445  
    102102        #type kdTree 
    103103        #type vspTree 
    104         type bspTree 
     104        #type bspTree 
     105        type vspBspTree 
     106         
    105107        #type sceneDependent 
    106108         
     
    112114                minPvs 10 
    113115                maxPvs 150 
     116                # how much samples are used for post processing 
    114117                samples 10 
    115118        } 
    116119 
     120        Visualization { 
     121                # how much samples are be used for visualization 
     122                samples 90000 
     123        } 
    117124         
    118125#       filename ../data/atlanta/atlanta_viewcells_large.x3d 
     
    176183                leastRaySplits 1.0 
    177184                balancedRays 1.0 
    178                 pvsFactor 1.0 
     185                pvs 1.0 
    179186                leastSplits 1.0 
    180187                balancedPolys 1.0 
     
    213220                # x3d visualization of the split planes 
    214221                exportSplits true 
    215                 # how much samples should be used in visualization 
    216                 samples 90000 
    217222        } 
    218223} 
     
    270275        ct_div_ci       0.0 
    271276} 
     277 
     278VspBspTree { 
     279        Construction { 
     280                samples 200000 
     281                sideTolerance 0.005 
     282        } 
     283 
     284 
     285        # random polygon       = 1 
     286        # axis aligned         = 2 
     287        # least ray splits     = 256 
     288        # balanced rays        = 512 
     289        # pvs                  = 1024 
     290 
     291        splitPlaneStrategy 1024 
     292         
     293        # maximal candidates for split planes 
     294        maxPolyCandidates 50 
     295        maxRayCandidates 50 
     296         
     297        # maximal tested rays for split cost heuristics 
     298        maxTests 10000 
     299         
     300        # factors for evaluating split plane costs 
     301        Factor { 
     302                leastRaySplits 1.0 
     303                balancedRays 1.0 
     304                pvs 1.0 
     305        } 
     306         
     307        Termination { 
     308                # parameters used for autopartition 
     309                minRays 200 
     310                minPolygons -1 
     311                maxDepth 50 
     312                minPvs 100 
     313                minArea 0.01 
     314                maxRayContribution 0.005 
     315                #maxAccRayLength 100 
     316                 
     317                # used for pvs criterium 
     318                ct_div_ci 0.0 
     319         
     320                # axis aligned splits 
     321                AxisAligned { 
     322                        minPolys 5000 
     323                        minRays 500 
     324                        minObjects 10 
     325                        maxCostRatio 0.9 
     326                        ct_div_ci 0.5 
     327                } 
     328        } 
     329         
     330        AxisAligned { 
     331                splitBorder 0.01 
     332        } 
     333         
     334         
     335        Visualization { 
     336                # x3d visualization of the split planes 
     337                exportSplits true 
     338        } 
     339} 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/Environment.cpp

    r441 r445  
    11751175                                                                 "true"); 
    11761176 
     1177 
     1178  /************************************************************************************/ 
     1179  /*                         View cells related options                               */ 
     1180  /************************************************************************************/ 
     1181 
     1182 
    11771183  RegisterOption("ViewCells.type", 
    11781184                 optString, 
     
    11801186                 "bspTree"); 
    11811187 
     1188  RegisterOption("ViewCells.PostProcessing.samples", 
     1189          optInt, 
     1190          "-bsp_postprocessing_samples=", 
     1191          "200000"); 
     1192 
     1193  RegisterOption("ViewCells.Visualization.samples", 
     1194          optInt, 
     1195          "-view_cells_visualization_samples=", 
     1196          "20000"); 
     1197 
    11821198   RegisterOption("ViewCells.loadFromFile", 
    11831199                 optBool, 
     
    12151231                 "5.0"); 
    12161232    
     1233  /************************************************************************************/ 
     1234  /*                         Render simulation related options                        */ 
     1235  /************************************************************************************/ 
     1236 
     1237 
    12171238  RegisterOption("Simulation.objRenderCost", 
    12181239                 optFloat, 
     
    12291250                 "-simulation_moveSpeed", 
    12301251                 "1.0"); 
     1252 
     1253 
     1254 
     1255 
     1256  /************************************************************************************/ 
     1257  /*                         Bsp tree related options                                 */ 
     1258  /************************************************************************************/ 
     1259 
    12311260 
    12321261  RegisterOption("BspTree.Construction.input", 
     
    12401269          "100000"); 
    12411270 
    1242   RegisterOption("ViewCells.PostProcessing.samples", 
    1243           optInt, 
    1244           "-bsp_postprocessing_samples=", 
    1245           "200000"); 
    1246  
    12471271  RegisterOption("BspTree.Construction.sideTolerance", 
    12481272          optFloat, 
     
    13401364          "5000"); 
    13411365 
    1342   RegisterOption("BspTree.Visualization.samples", 
    1343           optInt, 
    1344           "-bsp_visualization_samples=", 
    1345           "20000"); 
    1346  
    13471366  RegisterOption("BspTree.Visualization.exportSplits", 
    13481367          optBool, 
     
    13531372  RegisterOption("BspTree.Factor.largestPolyArea", optFloat, "-bsp_factor_largest_poly=", "1.0"); 
    13541373  RegisterOption("BspTree.Factor.blockedRays", optFloat, "-bsp_factor_blocked=", "1.0"); 
    1355   RegisterOption("BspTree.Factor.leastRaySplits", optFloat, "-bsp_factor_least_ray_splits=", "1.0"); 
    1356   RegisterOption("BspTree.Factor.balancedRays", optFloat, "-bsp_factor_balanced_rays=", "1.0"); 
    1357   RegisterOption("BspTree.Factor.pvsFactor", optFloat, "-bsp_factor_pvs=", "1.0"); 
    13581374  RegisterOption("BspTree.Factor.leastSplits", optFloat, "-bsp_factor_least_splits=", "1.0"); 
    13591375  RegisterOption("BspTree.Factor.balancedPolys", optFloat, "-bsp_factor_balanced_polys=", "1.0"); 
    13601376  RegisterOption("BspTree.Factor.balancedViewCells", optFloat, "-bsp_factor_balanced_view_cells=", "1.0"); 
     1377  RegisterOption("BspTree.Factor.leastRaySplits", optFloat, "-bsp_factor_least_ray_splits=", "1.0"); 
     1378  RegisterOption("BspTree.Factor.balancedRays", optFloat, "-bsp_factor_balanced_rays=", "1.0"); 
     1379  RegisterOption("BspTree.Factor.pvs", optFloat, "-bsp_factor_pvs=", "1.0"); 
     1380 
     1381  /************************************************************************************/ 
     1382  /*                         Preprocessor related options                             */ 
     1383  /************************************************************************************/ 
    13611384 
    13621385  RegisterOption("Preprocessor.type", 
     
    13661389 
    13671390 
     1391  /**************************************************************************************/ 
     1392  /*                  View space partition KD tree related options                      */ 
     1393  /**************************************************************************************/ 
     1394 
    13681395  RegisterOption("VspKdTree.Construction.samples", 
    13691396                 optInt, 
     
    14491476          "4"); 
    14501477   
     1478  /************************************************************************************/ 
     1479  /*                   VSS Preprocessor cells related options                         */ 
     1480  /************************************************************************************/ 
     1481 
    14511482  RegisterOption("VssTree.maxDepth", optInt, "kd_depth=", "12"); 
    14521483  RegisterOption("VssTree.minPvs", optInt, "kd_minpvs=", "1"); 
     
    14621493 
    14631494  RegisterOption("VssTree.useRss", optBool, "rss=", "false"); 
    1464  
    1465  
    1466  
    14671495  RegisterOption("VssTree.numberOfEndPointDomains", optInt, "endpoints=", "10000"); 
    14681496 
     
    14861514 
    14871515 
     1516 
     1517  /************************************************************************************/ 
     1518  /*               View space partition BSP tree related options                      */ 
     1519  /************************************************************************************/ 
     1520 
     1521 
     1522  RegisterOption("VspBspTree.Termination.minPolygons", 
     1523                 optInt, 
     1524                 "-vsp_bsp_term_min_polygons=", 
     1525                 "5"); 
     1526 
     1527  RegisterOption("VspBspTree.Termination.minPvs", 
     1528                 optInt, 
     1529                 "-vsp_bsp_term_min_pvs=", 
     1530                 "20"); 
     1531 
     1532  RegisterOption("VspBspTree.Termination.minArea", 
     1533                 optFloat, 
     1534                 "-vsp_bsp_term_min_area=", 
     1535                 "0.001"); 
     1536   
     1537  RegisterOption("VspBspTree.Termination.maxRayContribution", 
     1538                 optFloat, 
     1539                 "-vsp_bsp_term_ray_contribution=", 
     1540                 "0.005"); 
     1541 
     1542  RegisterOption("VspBspTree.Termination.minAccRayLenght", 
     1543                 optFloat, 
     1544                 "-vsp_bsp_term_min_acc_ray_length=", 
     1545                 "50"); 
     1546 
     1547   RegisterOption("VspBspTree.Termination.minRays", 
     1548                 optInt, 
     1549                 "-vsp_bsp_term_min_rays=", 
     1550                 "-1"); 
     1551 
     1552   RegisterOption("VspBspTree.Termination.ct_div_ci", 
     1553                 optFloat, 
     1554                 "-vsp_bsp_term_ct_div_ci=", 
     1555                 "0.0"); 
     1556   
     1557  RegisterOption("VspBspTree.Termination.maxDepth", 
     1558                 optInt, 
     1559                 "-vsp_bsp_term_max_depth=", 
     1560                 "100"); 
     1561 
     1562  RegisterOption("VspBspTree.Termination.AxisAligned.maxCostRatio", 
     1563                 optFloat, 
     1564                 "-vsp_bsp_term_axis_aligned_max_cost_ratio=", 
     1565                 "1.5"); 
     1566 
     1567   
     1568  RegisterOption("VspBspTree.Termination.AxisAligned.ct_div_ci", 
     1569                 optFloat, 
     1570                 "-vsp_bsp_term_axis_aligned_ct_div_ci=", 
     1571                 "0.5"); 
     1572 
     1573  RegisterOption("VspBspTree.AxisAligned.splitBorder", 
     1574                 optFloat, 
     1575                 "-vsp_bsp__axis_aligned_split_border=", 
     1576                 "0.1"); 
     1577 
     1578  RegisterOption("VspBspTree.Termination.AxisAligned.minPolys", 
     1579                 optInt, 
     1580                 "-vsp_bsp_term_axis_aligned_max_polygons=", 
     1581                 "50"); 
     1582 
     1583   RegisterOption("VspBspTree.Termination.AxisAligned.minObjects", 
     1584                 optInt, 
     1585                 "-vsp_bsp_term_min_objects=", 
     1586                 "3"); 
     1587 
     1588  RegisterOption("VspBspTree.Termination.AxisAligned.minRays", 
     1589                 optInt, 
     1590                 "-vsp_bsp_term_axis_aligned_min_rays=", 
     1591                 "-1"); 
     1592 
     1593  RegisterOption("VspBspTree.splitPlaneStrategy", 
     1594                 optString, 
     1595                 "-vsp_bsp_split_method=", 
     1596                 "leastSplits"); 
     1597 
     1598  RegisterOption("VspBspTree.maxPolyCandidates", 
     1599          optInt, 
     1600          "-vsp_bsp_max_poly_candidates=", 
     1601          "20"); 
     1602 
     1603  RegisterOption("VspBspTree.maxRayCandidates", 
     1604          optInt, 
     1605          "-vsp_bsp_max_plane_candidates=", 
     1606          "20"); 
     1607 
     1608  RegisterOption("VspBspTree.maxTests", 
     1609          optInt, 
     1610          "-vsp_bsp_max_tests=", 
     1611          "5000"); 
     1612 
     1613  RegisterOption("VspBspTree.Visualization.exportSplits", 
     1614          optBool, 
     1615          "-vsp_bsp_visualization.exportSplits", 
     1616          "false"); 
     1617 
     1618   RegisterOption("VspBspTree.Factor.leastRaySplits", optFloat, "-vsp_bsp_factor_least_ray_splits=", "1.0"); 
     1619   RegisterOption("VspBspTree.Factor.balancedRays", optFloat, "-vsp_bsp_factor_balanced_rays=", "1.0"); 
     1620   RegisterOption("VspBspTree.Factor.pvs", optFloat, "-vsp_bsp_factor_pvs=", "1.0"); 
     1621 
     1622   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
    14881623} 
    14891624 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/Preprocessor.cpp

    r444 r445  
    77#include "Environment.h" 
    88#include "ViewCellsManager.h" 
     9#include "ViewCellBsp.h" 
     10#include "VspBspTree.h" 
     11#include "VspKdTree.h" 
    912 
    1013Preprocessor::Preprocessor(): 
     
    1215mBspTree(NULL), 
    1316mVspKdTree(NULL), 
     17mVspBspTree(NULL), 
    1418mViewCellsManager(NULL) 
    1519{ 
     
    2226        DEL_PTR(mKdTree); 
    2327        DEL_PTR(mVspKdTree); 
     28        DEL_PTR(mVspBspTree); 
    2429        DEL_PTR(mViewCellsManager); 
    2530} 
     
    167172        environment->GetStringValue("ViewCells.type", viewCellsStr); 
    168173 
     174        int constructionSamples = 0; 
     175 
    169176        if (strcmp(viewCellsStr, "kdTree") == 0) 
    170177        { 
     
    173180        if (strcmp(viewCellsStr, "bspTree") == 0) 
    174181        { 
    175                 int bspConstructionSamples = 0; 
    176  
    177182                mBspTree = new BspTree(); 
    178183 
    179                 environment->GetIntValue("BspTree.Construction.samples", bspConstructionSamples); 
    180                 mViewCellsManager = new BspViewCellsManager(mBspTree, bspConstructionSamples); 
    181         } 
    182         else if (strcmp(viewCellsStr, "vspTree") == 0) 
    183         { 
    184                 int vspKdConstructionSamples = 0; 
    185                  
    186                 environment->GetIntValue("VspKdTree.Construction.samples", vspKdConstructionSamples); 
    187         mViewCellsManager = new VspKdViewCellsManager(mVspKdTree, vspKdConstructionSamples); 
     184                environment->GetIntValue("BspTree.Construction.samples", constructionSamples); 
     185                mViewCellsManager = new BspViewCellsManager(mBspTree, constructionSamples); 
     186        } 
     187        if (strcmp(viewCellsStr, "vspBspTree") == 0) 
     188        { 
     189                mVspBspTree = new VspBspTree(); 
     190 
     191                environment->GetIntValue("VspBspTree.Construction.samples", constructionSamples); 
     192                mViewCellsManager = new VspBspViewCellsManager(mVspBspTree, constructionSamples); 
     193        } 
     194        else if (strcmp(viewCellsStr, "vspKdTree") == 0) 
     195        { 
     196                mVspKdTree = new VspKdTree();            
     197         
     198                environment->GetIntValue("VspKdTree.Construction.samples", constructionSamples); 
     199        mViewCellsManager = new VspKdViewCellsManager(mVspKdTree, constructionSamples); 
    188200        } 
    189201        else if (strcmp(viewCellsStr, "sceneDependent") == 0) 
    190202        { 
    191203                //TODO 
    192                 int bspConstructionSamples = 0; 
    193  
    194                 environment->GetIntValue("BspTree.Construction.samples", bspConstructionSamples); 
    195                 mViewCellsManager = new BspViewCellsManager(mBspTree, bspConstructionSamples); 
     204                mBspTree = new BspTree(); 
     205 
     206                environment->GetIntValue("BspTree.Construction.samples", constructionSamples); 
     207                mViewCellsManager = new BspViewCellsManager(mBspTree, constructionSamples); 
    196208        } 
    197209        else 
     
    205217 
    206218        environment->GetIntValue("ViewCells.PostProcessing.samples", postProcessSamples); 
    207         environment->GetIntValue("BspTree.Visualization.samples", visSamples); 
     219        environment->GetIntValue("ViewCells.Visualization.samples", visSamples); 
    208220 
    209221        mViewCellsManager->SetPostProcessSamples(postProcessSamples); 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/Preprocessor.h

    r440 r445  
    77#include "Mesh.h" 
    88#include "KdTree.h" 
    9 #include "ViewCellBsp.h" 
    10 #include "ViewCell.h" 
    11 #include "VspKdTree.h" 
    129 
    1310class RenderSimulator; 
     
    1512class Exporter; 
    1613class ViewCellsManager; 
    17  
     14class BspTree; 
     15class VspKdTree; 
     16class VspBspTree; 
    1817 
    1918/** Namespace for the external visibility preprocessor 
     
    8483  KdTree *mKdTree; 
    8584   
     85  /// View space partition bsp tree 
     86  VspBspTree *mVspBspTree; 
    8687  /// list of all loaded occluders 
    8788  ObjectContainer mOccluders; 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/ViewCellBsp.cpp

    r444 r445  
    286286        environment->GetFloatValue("BspTree.Factor.leastRaySplits", mLeastRaySplitsFactor); 
    287287        environment->GetFloatValue("BspTree.Factor.balancedRays", mBalancedRaysFactor); 
    288         environment->GetFloatValue("BspTree.Factor.pvsFactor", mPvsFactor); 
     288        environment->GetFloatValue("BspTree.Factor.pvs", mPvsFactor); 
    289289        environment->GetFloatValue("BspTree.Factor.leastSplits" , mLeastSplitsFactor); 
    290290        environment->GetFloatValue("BspTree.Factor.balancedPolys", mBalancedPolysFactor); 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/VspBspTree.cpp

    r444 r445  
    236236        //-- factors for bsp tree split plane heuristics 
    237237        environment->GetFloatValue("VspBspTree.Factor.balancedRays", mBalancedRaysFactor); 
    238         environment->GetFloatValue("VspBspTree.Factor.pvsFactor", mPvsFactor); 
    239         environment->GetFloatValue("VspBspTree.Factor.leastSplits" , mLeastSplitsFactor); 
     238        environment->GetFloatValue("VspBspTree.Factor.pvs", mPvsFactor); 
    240239        environment->GetFloatValue("VspBspTree.Termination.ct_div_ci", mCtDivCi); 
    241240 
     
    255254        environment->GetFloatValue("VspBspTree.Construction.sideTolerance", Vector3::sDistTolerance); 
    256255        Vector3::sDistToleranceSqrt = Vector3::sDistTolerance * Vector3::sDistTolerance; 
    257  
    258         // post processing stuff 
    259         environment->GetIntValue("ViewCells.PostProcessing.minPvsDif", mMinPvsDif); 
    260         environment->GetIntValue("ViewCells.PostProcessing.minPvs", mMinPvs); 
    261         environment->GetIntValue("ViewCells.PostProcessing.maxPvs", mMaxPvs); 
    262256 
    263257    Debug << "BSP max depth: " << mTermMaxDepth << endl; 
     
    273267        if (mSplitPlaneStrategy & AXIS_ALIGNED) 
    274268                Debug << "axis aligned "; 
    275         if (mSplitPlaneStrategy & LEAST_SPLITS)      
    276                 Debug << "least splits "; 
    277         if (mSplitPlaneStrategy & VERTICAL_AXIS) 
    278                 Debug << "vertical axis "; 
    279         if (mSplitPlaneStrategy & BLOCKED_RAYS) 
    280                 Debug << "blocked rays "; 
    281269        if (mSplitPlaneStrategy & LEAST_RAY_SPLITS) 
    282270                Debug << "least ray splits "; 
     
    14511439} 
    14521440 
    1453 bool VspBspTree::MergeViewCells(VspBspLeaf *front, VspBspLeaf *back) const 
    1454 { 
    1455         BspViewCell *viewCell =  
    1456         NULL;//TODO     dynamic_cast<BspViewCell *>(ViewCell::Merge(*front->mViewCell, *back->mViewCell)); 
    1457          
    1458         if (!viewCell) 
    1459                 return false; 
    1460  
    1461         // change view cells of all leaves associated with the previous view cells 
    1462         BspViewCell *fVc = front->mViewCell; 
    1463         BspViewCell *bVc = back->mViewCell; 
    1464  
    1465         //TODO  
    1466         /* 
    1467         vector<VspBspLeaf *> fLeaves = fVc->mVspBspLeaves; 
    1468         vector<VspBspLeaf *> bLeaves = bVc->mVspBspLeaves; 
    1469  
    1470         vector<VspBspLeaf *>::const_iterator it; 
    1471          
    1472         for (it = fLeaves.begin(); it != fLeaves.end(); ++ it) 
    1473         { 
    1474                 (*it)->SetViewCell(viewCell); 
    1475                 viewCell->mVspBspLeaves.push_back(*it); 
    1476         } 
    1477         for (it = bLeaves.begin(); it != bLeaves.end(); ++ it) 
    1478         { 
    1479                 (*it)->SetViewCell(viewCell); 
    1480                 viewCell->mVspBspLeaves.push_back(*it); 
    1481         } 
    1482          
    1483         DEL_PTR(fVc); 
    1484         DEL_PTR(bVc); 
    1485 */ 
    1486         return true; 
    1487 } 
    1488  
    1489 bool VspBspTree::ShouldMerge(VspBspLeaf *front, VspBspLeaf *back) const 
    1490 { 
    1491         ViewCell *fvc = front->mViewCell; 
    1492         ViewCell *bvc = back->mViewCell; 
    1493  
    1494         if ((fvc == mRootCell) || (bvc == mRootCell) || (fvc == bvc)) 
    1495                 return false; 
    1496  
    1497         int fdiff = fvc->GetPvs().Diff(bvc->GetPvs()); 
    1498  
    1499         if (fvc->GetPvs().GetSize() + fdiff < mMaxPvs) 
    1500         { 
    1501                 if ((fvc->GetPvs().GetSize() < mMinPvs) ||       
    1502                         (bvc->GetPvs().GetSize() < mMinPvs) || 
    1503                         ((fdiff < mMinPvsDif) && (bvc->GetPvs().Diff(fvc->GetPvs()) < mMinPvsDif))) 
    1504                 { 
    1505                         return true; 
    1506                 } 
    1507         } 
    1508          
    1509         return false; 
    1510 } 
    1511  
    1512  
    15131441VspBspTreeStatistics &VspBspTree::GetStat() 
    15141442{ 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/VspBspTree.h

    r443 r445  
    329329}; 
    330330 
    331 /** Implementation of the view cell BSP tree.  
     331/** 
     332        This is a view space partitioning specialised BSPtree.   
     333        There are no polygon splits, but we split the sample rays.  
     334        The candidates for the next split plane are evaluated only  
     335        by checking the sampled visibility information.  
     336        The polygons are employed merely as candidates for the next split planes. 
    332337*/ 
    333338class VspBspTree  
     
    409414                @param sampleRays the set of sample rays the construction is based on 
    410415                @param viewCells if not NULL, new view cells are  
    411                 created in the leafs and stored in the conatainer 
     416                created in the leafs and stored in the container 
    412417        */ 
    413418        void Construct(const VssRayContainer &sampleRays); 
     
    475480        */ 
    476481        VspBspLeaf *GetRandomLeaf(const bool onlyUnmailed = false); 
    477  
    478         /** Returns true if merge criteria are reached. 
    479         */ 
    480     bool ShouldMerge(VspBspLeaf *front, VspBspLeaf *back) const; 
    481  
    482         /** Merges view cells based on some criteria 
    483             E.g., empty view cells can pe purged, view cells which have  
    484                 a very similar PVS can be merged to one larger view cell. 
    485  
    486                 @returns true if merge was successful. 
    487         */ 
    488         bool MergeViewCells(VspBspLeaf *front, VspBspLeaf *back) const; 
    489482 
    490483        /** Traverses tree and counts all view cells as well as their PVS size. 
     
    704697                  RANDOM_POLYGON = 1,  
    705698                  AXIS_ALIGNED = 2, 
    706                   LEAST_SPLITS = 4,  
    707                   BALANCED_POLYS = 8, 
    708                   BALANCED_VIEW_CELLS = 16, 
    709                   LARGEST_POLY_AREA = 32, 
    710                   VERTICAL_AXIS = 64, 
    711                   BLOCKED_RAYS = 128, 
    712699                  LEAST_RAY_SPLITS = 256, 
    713700                  BALANCED_RAYS = 512, 
     
    746733        /// number of candidates for split planes evaluated using the rays 
    747734        int mMaxRayCandidates; 
    748          
     735        /// balancing factor for PVS criterium 
    749736        float mCtDivCi; 
    750737 
    751         /// axis aligned split criteria 
     738        //-- axis aligned split criteria 
    752739        float mAaCtDivCi; 
    753740        float mSplitBorder; 
    754741        float mMaxCostRatio; 
    755742 
    756         // factors guiding the split plane heuristics 
    757         float mBlockedRaysFactor; 
     743        //-- factors guiding the split plane heuristics 
    758744        float mLeastRaySplitsFactor; 
    759745        float mBalancedRaysFactor; 
    760746        float mPvsFactor; 
    761         float mLeastSplitsFactor; 
    762  
    763         //-- thresholds used for view cells merge 
    764         int mMinPvsDif; 
    765         int mMinPvs; 
    766         int mMaxPvs; 
    767747 
    768748        /// if area or accumulated ray lenght should be used for PVS heuristics 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.