Ignore:
Timestamp:
01/03/06 02:06:09 (18 years ago)
Author:
mattausch
Message:

added loading and storing rays capability

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/X3dParser.cpp

    r469 r490  
    6666  , mCharacterCount(0) 
    6767  , mSpaceCount(0) 
     68 // , mCurrentObjectId(0) 
    6869{ 
    6970  mCurrentNode = root; 
     
    9495    MeshInstance *mi = new MeshInstance(mCurrentMesh); 
    9596    mCurrentNode->mGeometry.push_back(mi); 
     97        // set the object id to a unique value 
     98        //mi->SetId(mCurrentObjectId ++); 
    9699  } else { 
    97100    cout<<"X"; 
     
    386389// --------------------------------------------------------------------------- 
    387390X3dViewCellsParseHandlers::X3dViewCellsParseHandlers(ViewCellsManager *viewCellsManager,  
    388                                                                                                          float viewCellHeight) : 
    389   mElementCount(0) 
    390   , mAttrCount(0) 
    391   , mCharacterCount(0) 
    392   , mSpaceCount(0) 
    393   , mViewCellsManager(viewCellsManager) 
    394   , mViewCellHeight(viewCellHeight) 
     391                                                                                                         float viewCellHeight): 
     392mElementCount(0),  
     393mAttrCount(0),  
     394mCharacterCount(0),  
     395mSpaceCount(0),  
     396mViewCellsManager(viewCellsManager),  
     397mViewCellHeight(viewCellHeight) 
    395398{ 
    396399} 
     
    512515 
    513516                // create view cell from base triangle 
    514                 mViewCellsManager->AddViewCell(mViewCellsManager->ExtrudeViewCell(baseTri, mViewCellHeight)); 
     517                mViewCellsManager->AddViewCell( 
     518                        mViewCellsManager->ExtrudeViewCell(baseTri,  
     519                        mViewCellHeight)); 
    515520        } 
    516521} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.