Ignore:
Timestamp:
01/12/06 15:25:56 (18 years ago)
Author:
mattausch
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/GlRenderer.cpp

    r526 r527  
    1313static CGcontext sCgContext = NULL; 
    1414static CGprogram sCgFragmentProgram = NULL; 
    15  
    16 static CGparameter sCgKdParam = NULL; 
    17 static CGparameter sCgModelViewProjParam = NULL; 
    18  
    19  
    20 static CGprofile sCgFragmentProfile = CG_PROFILE_FP30; 
     15static CGprofile sCgFragmentProfile;// = CG_PROFILE_FP30; 
     16 
     17//static CGparameter sCgKdParam = NULL; 
     18//static CGparameter sCgModelViewProjParam = NULL; 
    2119 
    2220GLuint depthMap; 
     
    157155  sCgContext = cgCreateContext(); 
    158156 
    159   /*sCgFragmentProgram = cgCreateProgramFromFile(sCgContext,             
     157  sCgFragmentProfile = cgGLGetLatestProfile(CG_GL_FRAGMENT); 
     158 
     159  sCgFragmentProgram = cgCreateProgramFromFile(sCgContext,               
    160160                                                                                           CG_SOURCE, "../src/dual_depth.cg", 
    161161                                                                                           sCgFragmentProfile, 
    162162                                                                                           NULL,  
    163                                                                                            NULL);*/ 
     163                                                                                           NULL); 
    164164} 
    165165 
     
    585585        glShadeModel(GL_FLAT); 
    586586        glDisable(GL_LIGHTING); 
     587        // needed to kill fragments 
     588        glEnable(GL_ALPHA_TEST); 
     589        glAlphaFunc(GL_GREATER, 0); 
    587590 
    588591        // assumes that the beam is constructed and contains kd-tree nodes 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.