Ignore:
Timestamp:
01/19/06 15:30:44 (18 years ago)
Author:
bittner
Message:

debug version looking for glrenderer bug...

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/VssRay.h

    r537 r556  
    6565 
    6666  // probability of this ray 
    67   float mProbability; 
     67  float mPdf; 
    6868   
    6969  ////////////////////////////// 
     
    7474                 Intersectable *terminationObject, 
    7575                 const int pass = 0, 
    76                  const float probability = 1.0f 
     76                 const float pdf = 1.0f 
    7777                 ): 
    7878        mMailbox(-1), 
     
    8686        mViewCells(0), 
    8787        mWeightedPvsContribution(0), 
    88         mProbability(probability) 
     88        mPdf(pdf) 
    8989  { 
    9090    Precompute(); 
     
    9898        mPass(0), 
    9999        mViewCells(0), 
    100         mProbability(1.0f) 
     100        mPdf(1.0f) 
    101101  { 
    102102        if (ray.sourceObject.mObject) 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.