Ignore:
Timestamp:
05/11/06 10:06:49 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
Location:
OGRE/trunk/ogre_changes/Ogre1.2/OgreMain/src
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OGRE/trunk/ogre_changes/Ogre1.2/OgreMain/src/OgreSceneManager.cpp

    r921 r948  
    10461046 
    10471047        // Prepare render queue for receiving new objects 
    1048         prepareRenderQueue(); 
     1048#ifdef GAMETOOLS_ILLUMINATION_MODULE  
     1049        if (mFindVisibleObjects) 
     1050                prepareRenderQueue(); 
     1051#else 
     1052                prepareRenderQueue(); 
     1053#endif 
     1054 
     1055 
    10491056 
    10501057    if (mFindVisibleObjects) 
     
    22052212        return false; 
    22062213    } 
     2214 
     2215#ifdef GAMETOOLS_ILLUMINATION_MODULE 
     2216        if(!pass->isActive()) 
     2217                return false; 
     2218#endif 
     2219 
     2220 
    22072221 
    22082222    return true; 
  • OGRE/trunk/ogre_changes/Ogre1.2/OgreMain/src/OgreTextureUnitState.cpp

    r768 r948  
    8787        mParent = parent; 
    8888        mAnimController = 0; 
    89         *this = oth; 
    90                 #ifdef GAMETOOLS_ILLUMINATION_MODULE 
    91                         isVT = false; 
    92                 #endif 
     89        *this = oth;             
    9390    } 
    9491 
     
    174171            mParent->_dirtyHash(); 
    175172        } 
     173 
     174                #ifdef GAMETOOLS_ILLUMINATION_MODULE 
     175                        isVT = oth.isVT; 
     176                #endif 
    176177 
    177178        return *this; 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.