Ignore:
Timestamp:
09/18/06 02:54:51 (18 years ago)
Author:
giegl
Message:

GTPD - Jungle Rumble - GLOBAL_player_freezeQ (F6 kill opponents, F7 freeze player) working

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/src/GameManager.cpp

    r1403 r1406  
    105105                                                #if(0) 
    106106                                                        this->gs.getHUD()->message("HELP:\n drive: w-a-s-d\n shoot: left mouse\n F2: show FPS\n F3: PhysX Debugger\n F4: Music On/Off\n F9: Depth Imposters On/Off\n F10: Raytracer On/Off\n F11 Opponent Fire On/Off\n Pause: Pause Game\n 1 Standard weapon\n 2 Bombs - explode late, but do cause lots of damage!\n 3 Alien weapon - just shoot!\n 4 Firethrower - Toast your opponent\n 5 Icethrower - Slow down your opponent", 2, 0.01f, true); 
    107                                                 #elif(0) // MG 
    108                                                         std::string s(""); 
    109                                                         s += "HELP:\n drive: w-a-s-d\n shoot: left mouse\n F2: show FPS\n F3: PhysX Debugger\n F4: Music On/Off"; 
    110                                                          
    111                                                         s += "\n F9: Depth Imposters On/Off "; 
    112                                                         if(this->gs.useDepthImposter) { s+= "[ON]"; } else { s+= "[OFF]"; } 
    113                                                          
    114                                                         s += "\n F10: Raytracer On/Off "; 
    115                                                         if(this->gs.useRaytracer) { s+= "[ON]"; } else { s+= "[OFF]"; } 
    116                                                          
    117                                                         s += "\n F11 Opponent Fire On/Off\n Pause: Pause Game\n 1 Standard weapon\n 2 Bombs - explode late, but do cause lots of damage!\n 3 Alien weapon - just shoot!\n 4 Firethrower - Toast your opponent\n 5 Icethrower - Slow down your opponent"; 
    118                                                         this->gs.getHUD()->message(s, 2, 0.01f, true); 
    119107                                                #elif(1) // MG 
    120108                                                        // Toggle help with F1 
     
    146134                                case VK_F6: 
    147135                                        //this->gs.getHUD()->message("hallo martin", 3, 0.01f); 
     136                                        if(this->activeScene == &this->gs) { gs.hasWon();       } // MG 
    148137                                        break; 
    149138                                case VK_F7: 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.