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06/24/07 10:58:31 (18 years ago)
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szirmay
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  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/MORIA/FPSarm.material

    r2422 r2458  
    1919   source FPSArm_PS.hlsl 
    2020   entry_point FPSArm_PS 
    21    target ps_2_0 
     21   target ps_3_0 
    2222} 
    2323 
     
    8181                            param_named_auto worldMatrix3x4Array[0] world_matrix_array_3x4 
    8282                            param_named_auto viewProjectionMatrix viewproj_matrix 
    83                             param_named_auto lightPos light_position 0 
     83                            param_named_auto lightPos1 light_position 0 
     84                            param_named_auto lightPos2 light_position 1 
    8485                            param_named_auto cameraPos camera_position           
    8586                        } 
    8687                        fragment_program_ref FPSArm_PS  
    8788                        { 
    88                             param_named_auto lightRange light_attenuation 0 
    89                             param_named_auto lightPower light_power 0 
    90                             param_named_auto lightColor light_diffuse_colour 0 
     89                            param_named_auto lightRange1 light_attenuation 0 
     90                            param_named_auto lightPower1 light_power 0 
     91                            param_named_auto lightColor1 light_diffuse_colour 0 
     92                             param_named_auto lightRange2 light_attenuation 1 
     93                            param_named_auto lightPower2 light_power 1 
     94                            param_named_auto lightColor2 light_diffuse_colour 1 
    9195                            param_named specularity float 100 
    9296                            param_named albedo float 0.1 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.